GPU时脉速度 未知。欢迎您提供建议值。 (AMD Ryzen 5 6600U)
未知。欢迎您提供建议值。 (Intel Core 3 100U)
图形处理单元(GPU)的时钟速度。
当中央处理器(CPU)运行低于其限制速度时,其会促进更高的时钟速度,从而获得更高的性能。
具有更多数量执行单元的图形处理器(GPU)可以交付更好的图形。
DirectX版本 未知。欢迎您提供建议值。 (AMD Ryzen 5 6600U)
未知。欢迎您提供建议值。 (Intel Core 3 100U)
DirectX 会在游戏中使用,新版本可支持更好的图形和功能。最新版本为 DirectX 12 Ultimate,其支持光纤追踪、网格着色以及可变速率着色(VRS)功能。
支持的显示器 未知。欢迎您提供建议值。 (AMD Ryzen 5 6600U)
通过多台显示器的使用,您可建立一个更大的工作空间,更轻易地同时使用多项不同的应用程序。
OpenGL版本 未知。欢迎您提供建议值。 (AMD Ryzen 5 6600U)
OpenGL 会在游戏中使用,更新版本的 OpenGL 可以交付更好的图形。
一些应用程序会使用 OpenCL 来利用图形处理器(GPU)的功能开展非图形的运算。更新版本的OpenCL会具有更多的功能,以及更好的性能。
纹理对映单元(TMUs) 未知。欢迎您提供建议值。 (AMD Ryzen 5 6600U)
未知。欢迎您提供建议值。 (Intel Core 3 100U)
纹理处理映射单元(TMUs)把纹理速据映射到3D 场景中。更多的纹理处理映射单元(TMUs)代表任何软件程式的纹理信息都能更快速的处理。
渲染输出单元 未知。欢迎您提供建议值。 (AMD Ryzen 5 6600U)
未知。欢迎您提供建议值。 (Intel Core 3 100U)
ROP单元是呈像过程中的最后步骤。它把最终的像素速据写进记忆内存,也同时执行如抗画面锯齿和改善影象外观的其它任务。
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