CPU-hastigheden angiver, hvor mange processorcyklusser pr. sekund, der kan udføres af en CPU, af alle dens kerner (processorenheder). Det beregnes ved at tilføje urhastighederne for hver kerne eller, i tilfælde af multikerneprocessorer, der bruger forskellige mikroarkitekturer, for hver gruppe af kerner.
Floating-point ydeevne er en måling af den rå processorkraft til GPU'en.
Random-access memory (RAM) er en hukommelse, der bruges til at gemme arbejdsdata og maskinkode. Mere RAM er især nyttigt til multitasking, så du kan køre flere programmer på én gang eller have flere faner åbne i din browser.
Klokfrekvens for den grafiske procesenhed (GPU).
Ray tracing er en avanceret lysgengivelsesteknik der giver mere realistisk belysning, skygger og refleksioner i spil.
I/O produktion henviser til båndbredden på det interne lager. Opbevaring der understøtter hurtigere datatransmissionshastigheder, resulterer i hurtigere indlæsningstider.
Nyere versioner af GDDR memory tilbyder forbedringer såsom højere overførselshastigheder, der giver øget ydeevne.
NVMe SSd'er bruger PCIe-grænsefladen, som har en højere båndbredde end SATA-grænsefladen. Dette resulterer i meget hurtigere læse-/skrivehastigheder sammenlignet med SSD'er, der bruger SATA-grænsefladen.
En højere hukommelses båndbredde betyder at hukommelsen kan nås hurtigere og data kan derfor hentes hurtigere, og have en positiv effekt på ydeevnen.
Kommentarer
IngrownMink4
1 år siden
1 / 10
Una consola muy limitada.
IngrownMink4
1 år siden
1 / 10
La Xbox One es una de las peores consolas que ha existido. Se lanzó en 2013 y por aquel entonces el máximo representante de la división Xbox era el polémico Don Mattrick. Los ingenieros de Xbox centraron sus esfuerzos en crear una consola centrada en el entretenimiento multimedia y esto es perceptible en la consola. Monta una GPU muy poco potente, tiene una memoria RAM muy lenta, baja velocidad de red, alimentación externa, Kinect 2.0, etc... Vamos, un desastre. Lo poco decente de esta consola es la CPU y y la esRAM, pero no ofrecen ninguna ventaja sustancial frente a la competencia. Su catalogo de juego es muy limitado y los juegos exclusivos de Xbox One fueron bastante mediocres. Halo 5 Guardians es considerado el peor Halo de la saga, Fable fue cancelado, Scalebound fue cancelado, Gears of War 4 tenía unos gráficos buenos pero una trama muy poco trabajada, Crackdown 3 fue una estafa y no ofrecieron lo que prometieron, State Of Decay otro fracaso... El único juego sobresaliente fue Ori And The Blind Forest. El resto del catalogo, muy mejorable. El mando de la Xbox One es muy bueno, tiene una construcción bastante mala, pero está muy bien diseñado y es muy agradable de usar para juegos First-Person-Shooter. La Kinect 2.0 en cambio fue horrible en todos los aspectos. Y he de añadir que gracias a Phil Spencer, la Xbox One mejoró ligeramente como plataforma. Trajo la convergencia entre Windows 10 y Xbox (mediante UWP) y trajo la retrocompatibilidad con la legendaria Xbox 360. A pesar de ello, la Xbox One original, en terminos de hardware, fue un fracaso. Los juegos multiplataforma corren a 900p de resolución y con tearing en Xbox One. En la competencia, iban a 1080p30fps sin ningún problema. Esto se debe al cuello de botella de la esRAM y la GPU. La consola también hace bastante ruido, pero esto se debe al disco duro HDD, así que eso también le repercute a la PS4. En resumen, fue una mala consola.
Fordele
Ulemper
Joseph
2 år siden
10 / 10
excelente consola
Joseph
2 år siden
10 / 10
Andres
2 år siden
10 / 10
Muy fascinado
Andres
2 år siden
10 / 10
Me encanta esta consola, es muy buena. Tiene una cantidad de juegos con gráficos buenos