Die CPU-Taktfrequenz gibt an, wie viele Prozessorzyklen pro Sekunde vom Prozessor ausgeführt werden können, und zwar unter Einbeziehung aller Kerne (Verarbeitungseinheiten). Sie ergibt sich aus der Addition der Taktfrequenz eines jeden Kerns bzw. bei Mehrkernprozessoren mit unterschiedlichen Mikroarchitekturen aus der Addition der Taktfrequenz einer jeden Kerngruppe.
Gleitkomma-Performance ist ein Maßstab für die rohe Prozessorleistung der GPU.
Der Arbeitsspeicher (RAM) ist eine Form des Speichers, der zum Speichern von Arbeitsdaten und Maschinencode verwendet wird. Ein größerer Arbeitsspeicher ist besonders nützlich für Multitasking, da Sie so mehr Programme gleichzeitig ausführen oder mehr Registerkarten in Ihrem Browser öffnen können.
Die Taktrate des Grafikprozessors (GPU).
Raytracing ist eine fortschrittliche Lichtwiedergabetechnik, die für realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen in Spielen sorgt.
Der E/A-Durchsatz bezieht sich auf die Bandbreite des internen Speichers. Speicher, der schnellere Datenübertragungsgeschwindigkeiten unterstützt, führt zu schnelleren Ladezeiten.
Neuere Versionen von GDDR Speicher bieten Verbesserungen wie höhere Übertragungsraten und liefern somit eine bessere Leistung.
NVMe-SSDs verwenden die PCIe-Schnittstelle, die eine höhere Bandbreite aufweist als die SATA-Schnittstelle. Dies führt zu deutlich schnelleren Lese-/Schreibgeschwindigkeiten im Vergleich zu SSDs, die die SATA-Schnittstelle verwenden.
Höhere Speicherbandbreite bedeutet, dass schneller auf den Speicher zugegriffen werden kann und somit Daten schneller abgerufen werden können, was sich positiv auf die Performance auswirkt.
Kommentare
IngrownMink4
Vor 1 Jahr
1 / 10
Una consola muy limitada.
IngrownMink4
Vor 1 Jahr
1 / 10
La Xbox One es una de las peores consolas que ha existido. Se lanzó en 2013 y por aquel entonces el máximo representante de la división Xbox era el polémico Don Mattrick. Los ingenieros de Xbox centraron sus esfuerzos en crear una consola centrada en el entretenimiento multimedia y esto es perceptible en la consola. Monta una GPU muy poco potente, tiene una memoria RAM muy lenta, baja velocidad de red, alimentación externa, Kinect 2.0, etc... Vamos, un desastre. Lo poco decente de esta consola es la CPU y y la esRAM, pero no ofrecen ninguna ventaja sustancial frente a la competencia. Su catalogo de juego es muy limitado y los juegos exclusivos de Xbox One fueron bastante mediocres. Halo 5 Guardians es considerado el peor Halo de la saga, Fable fue cancelado, Scalebound fue cancelado, Gears of War 4 tenía unos gráficos buenos pero una trama muy poco trabajada, Crackdown 3 fue una estafa y no ofrecieron lo que prometieron, State Of Decay otro fracaso... El único juego sobresaliente fue Ori And The Blind Forest. El resto del catalogo, muy mejorable. El mando de la Xbox One es muy bueno, tiene una construcción bastante mala, pero está muy bien diseñado y es muy agradable de usar para juegos First-Person-Shooter. La Kinect 2.0 en cambio fue horrible en todos los aspectos. Y he de añadir que gracias a Phil Spencer, la Xbox One mejoró ligeramente como plataforma. Trajo la convergencia entre Windows 10 y Xbox (mediante UWP) y trajo la retrocompatibilidad con la legendaria Xbox 360. A pesar de ello, la Xbox One original, en terminos de hardware, fue un fracaso. Los juegos multiplataforma corren a 900p de resolución y con tearing en Xbox One. En la competencia, iban a 1080p30fps sin ningún problema. Esto se debe al cuello de botella de la esRAM y la GPU. La consola también hace bastante ruido, pero esto se debe al disco duro HDD, así que eso también le repercute a la PS4. En resumen, fue una mala consola.
Vorteile
Nachteile
Joseph
Vor 2 Jahre
10 / 10
excelente consola
Joseph
Vor 2 Jahre
10 / 10
Andres
Vor 2 Jahre
10 / 10
Muy fascinado
Andres
Vor 2 Jahre
10 / 10
Me encanta esta consola, es muy buena. Tiene una cantidad de juegos con gráficos buenos