76Punkte

Oculus Rift S

94Punkte

Valve Index

Vergleichssieger
Valve Index
vs
vs

61 Fakten im Vergleich

Oculus Rift S vs Valve Index

Oculus Rift S
Valve Index

Warum ist Oculus Rift S besser als Valve Index?

  • 247 g leichter
    ?

    563 gvs810 g
  • 1 mehrere HDMI Anschlüsse
    ?

    1vs0
  • 3 mehr Kameras
    ?

    5vs2

Warum ist Valve Index besser als Oculus Rift S?

  • 25% höhere Auflösung
    ?

    2880 x 1600 pxvs2560 x 1440 px
  • 20° breiteres Sichtfeld
    ?

    130°vs110°
  • 1.8x bessere Bildwiederholungsrate
    ?

    144Hzvs80Hz
  • 25% größere Bildschirmgröße
    ?

    7"vs5.6"
  • Unterstützt 3D-Audio
    ?
  • Es hat eine Fernbedienung
    ?
  • Hat ein Laser-Tracking-System
    ?
  • 1 mehr Mikrofone
    ?

    2vs1

Günstige Alternativen

Nutzerbewertungen

Gesamtbewertung

Oculus Rift S
8.5
6 Nutzerbewertungen
Oculus Rift S
8.5/10
6 Nutzerbewertungen
Valve Index
9.5
4 Nutzerbewertungen
Valve Index
9.5/10
4 Nutzerbewertungen

Merkmale

Komfort

9.0/10
6 votes
9.8/10
4 votes

Display-Qualität

7.8/10
6 votes
10.0/10
4 votes

Ansprechverhalten

9.2/10
6 votes
9.3/10
4 votes

Geringe Belastung der Augen

9.3/10
6 votes
9.5/10
4 votes

App-Ökosystem

9.6/10
5 votes
9.0/10
3 votes

Kommentare

Arek

Arek

Vor 1 Monat

7 / 10

Good for the times.

Arek

Arek

Vor 1 Monat

7 / 10

I have owed the Rift S for a few years now I bought it brand new right before it was discontinued. Starting off the resolution is alright again being quite older you can definitely see pixels and it does get blurry in the distance. The controllers are ok as long as you dont go smashing them off walls. I did notice batteries drain quite quick. The comfort is quite the annoying part. Having a small head and the strap being quite weird if I move my head fast from side to side it does wiggle on my nose which is quite annoying. a part from that if your room is warm it will fog quite a lot. Never had any issues with my eyes hurting or anything, Being a facebook product and using the meta store is another annoying feature. Having most of my games on Steam I have always used steamVR some games do offer launching the game using the oculus store directly off steam I have most part used SteamVR which had caused some stability issues. As some games don't actually support oculus mode those games seem to run a little bit worse. Only time I have had issues with my tracking was when I put my hands behind my back or start moving really fast while playing beat saber but that is to be expected when you use built in tracking. I also have had my hands drifting off from me in some cases when the batteries get low and I get the notification which can be annoying mid game. Lastly the controllers having the tracking circle around the controller does improve the tracking but it does get in the way of shooting games when trying to reload guns or cock a gun. Apart from the stuff I had mentioned it had served me well I am now upgrading to a valve index as I am not a big fan of Meta.

Vorteile

  • Tracking
  • Easy Setup
  • Light

Nachteile

  • Resolution
  • Comfort
3 Nutzer fanden dies hilfreich
Yoshimitsu

Yoshimitsu

Vor 2 Jahre

8 / 10

Gutes Mittelfeld aber etwas Teuer

Yoshimitsu

Yoshimitsu

Vor 2 Jahre

8 / 10

Alles in allem eine wirklich gute Vr-Brille, nicht die nummer Eins, aber bei weitem nicht die Schlechteste. Oberes Mittelfeld denke ich. Der Tragekomfort ist überragend durch das schöne Kopfteil. ansonsten ist alles etwas über Mittelmäßig.

Vorteile

  • Bild gut
  • Tracking gut
  • Bequem

Nachteile

  • Sound so Lala
  • Zieht nach vorne , geht auf den Nacken
  • Teuer
1 Nutzer fanden dies hilfreich
Andreas

Andreas

Vor 2 Jahre

7 / 10

Sitzt perfekt,sehr leicht.

Andreas

Andreas

Vor 2 Jahre

7 / 10

Ich habe die Rift S 2 Jahre,habe mir noch Kopfhörer dazu bestellt,die waren extra für Die Rift S gemacht (Sennheiser)dadurch irrer Sound,das einzige ist Die Auflösung,aber mit der Zeit wird ja alles besser,bin jetzt aber sehr zufrieden.

Vorteile

  • Sehr leicht

Nachteile

  • Die Auflösung
1 Nutzer fanden dies hilfreich

Design

Gewicht

563 g

810 g

Wir erachten ein geringeres Gewicht als vorteilhaft, da sich leichtere Geräte einfacher tragen lassen. Auch der Transport von Haushaltsgeräten und vielen anderen Produkten vereinfacht sich durch ein geringeres Gewicht.
Kann kabellos verwendet werden
Oculus Rift S
Valve Index
Kabellose Geräte ermöglichen Dir mehr Bewegungsfreiheit. Sie sind praktisch für zu Hause als Alternative zum Aufdrehen der Lautsprecher und auch beim Joggen, bei dem ein herunterhängendes Kabel nur stören würde.
einstellbare IPD
Oculus Rift S
Valve Index
Die Interpupillendistanz (IPD) ist der Abstand zwischen dem Zentrum Ihrer Augen. Ohne einstellbare IPD passen die Linsen eines VR-Headsets möglicherweise nicht zu Ihren Pupillen, was zu Augenbelastung und Übelkeit führen kann.
Akkuleistung

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen. (Oculus Rift S)

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen. (Valve Index)

Die Akkuleistung oder Akkukapazität stellt die Menge an elektrischer Energie dar, die eine Batterie speichern kann. Mehr Akkuleistung kann ein Hinweis auf eine längere Batterielebensdauer sein.
hat eine Batteriestandanzeige
Oculus Rift S
Valve Index
Eine Anzeige zeigt den niedrigen Ladestand der Batterie an.
Dicke

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Die Dicke (oder Tiefe) des Produkts.
Höhe

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Die Höhe stellt die vertikale Abmessung des Produkts dar.
Volumen

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Das Volumen ist der dreidimensionale Raum, der vom Gehäuse des Produkts eingeschlossen wird, oder einfacher ausgedrückt, der Platz, den das Produkt benötigt.
maximale Betriebstemperatur

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Die maximale Temperatur mit welcher das Gerät die optimale Leistung erbringen kann.

Display & Linsen

Die Größe des Bildschirms (gemessen in der Diagonale).
Auflösung

2560 x 1440 px

2880 x 1600 px

Die Auflösung ist ein wichtiger Wert zur Bestimmung der Bildqualität eines Bildschirms, in dem sie die Maximalanzahl aller Pixel auf einem Bildschirm angibt. Die Auflösung besteht aus zwei Werten, der Anzahl an horizontalen sowie an vertikalen Pixeln.
Sichtfeld

110°

130°

Ein breiteres Sichtfeld ermöglicht ein immersives und realistisches Erlebnis.
Die Frequenz, mit der die Anzeige aktualisiert wird (1 Hz = einmal pro Sekunde). Eine höhere Aktualisierungsrate führt zu flüssigeren UI-Animationen und Videowiedergabe.
Display-Typ

LCD

IPS, LCD

Die Art der im Display verwendeten Technologie.
Hat verstellbare Linsen
Oculus Rift S
Valve Index
Mit verstellbaren Linsen kann das Gerät ein scharfes und klares Bild für eine Vielzahl von Nutzern sicherstellen, einschließlich der Nutzer, die in der Regel eine Brille tragen.
Hat ein Display
Oculus Rift S
Valve Index
Das Gerät verfügt über ein elektronisches Display, um Informationen für den Benutzer darstellen.
Linsendurchmesser

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Linsen mit einem größeren Durchmesser bieten eine bessere Bildqualität.
Pixeldichte

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Die Pixeldichte bezieht sich auf die Auflösung des Bildschirms und wird als Anzahl an Bildpunkten pro Zoll (PPI) angegeben. Bei einer höheren Pixeldichte werden Bilder klarer und schärfer auf dem Bildschirm dargestellt, sodass sich die Bildqualität merklich verbessert.

Leistung

CPU-Taktfrequenz

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Die CPU-Taktfrequenz gibt an, wie viele Prozessorzyklen pro Sekunde vom Prozessor ausgeführt werden können, und zwar unter Einbeziehung aller Kerne (Verarbeitungseinheiten). Sie ergibt sich aus der Addition der Taktfrequenz eines jeden Kerns bzw. bei Mehrkernprozessoren mit unterschiedlichen Mikroarchitekturen aus der Addition der Taktfrequenz einer jeden Kerngruppe.
Arbeitsspeicher (RAM)

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Der Arbeitsspeicher (RAM) ist eine Form des Speichers, der zum Speichern von Arbeitsdaten und Maschinencode verwendet wird. Ein größerer Arbeitsspeicher ist besonders nützlich für Multitasking, da Sie so mehr Programme gleichzeitig ausführen oder mehr Registerkarten in Ihrem Browser öffnen können.
interner Speicher

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Der interne Speicher meint den integrierten Speicherplatz des Geräts für Systemdaten, Apps und Benutzerdaten. Je größer der interne Speicher, desto mehr Dateien und Apps kannst du auf deinem Gerät speichern.
Hat einen externen Speichereinschub
Oculus Rift S
Valve Index
Das Gerät hat einen Standard-Kartenleser (zum Beispiel einen SD oder Micro SD Kartenleser), sodass man entweder den internen Speicher günstig erweitern oder Daten, beispielsweise Fotos, einfach von einer Speicherkarte übertragen kann.

Tracking

Kann Kopfbewegungen verfolgen
Oculus Rift S
Valve Index
Wenn sich Dein Kopf bewegt, bewegen sich die Bilder in Echtzeit, um eine realistische Erfahrung zu gewährleisten.
hat ein Gyroskop
Oculus Rift S
Valve Index
Ein Gyroskop ist ein Sensor, der entweder zum ermitteln oder beibehalten der Ausrichtung eines Gerätes eingesetzt werden kann und ist somit nicht vergleichbar mit einem Beschleunigungssensor.
Hat Positions-Tracking
Oculus Rift S
Valve Index
Das Gerät kann deine Position orten und dich warnen, wenn Du Dich auf einem Kollisionskurs befindest.
Kann 360°-Kopfbewegungen wahrnehmen
Oculus Rift S
Valve Index
Das Headset hat mehrere Sensoren und Kameras, die ein 360° Bewegungstracking, mit geringer Latenzzeit, ermöglichen.
Hat einen Beschleunigungssensor
Oculus Rift S
Valve Index
Der Beschleunigungssensor misst die auf das Gerät wirkende Trägheitskraft und kann somit zur Bestimmung von Geschwindigkeitsab- und -zunahmen verwendet werden.
Hat Gestensteuerung
Oculus Rift S
Valve Index
Mit der Gestensteuerung kannst du virtuelle Objekte manipulieren.
Tracking-Bereich

3.3 x 1.5 m

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Der Tracking-Bereich meint die Fläche, die für VR- oder AR-Simulationen genutzt werden kann. Je größer der Tracking-Bereich, desto mehr Bewegungsfreiheit hast du.
Hat einen Infrarot-Sensor
Oculus Rift S
Valve Index
Mit einem Infrarot-Sensor kann das Gerät Bewegungen wahrnehmen, indem es die Infrarotstrahlung (IR) misst, die von Objekten in seinem Umfeld emittiert wird.
Hat Blick- und Eye-Tracking-Fähigkeiten
Oculus Rift S
Valve Index
Das Gerät kann die Bewegung der Augen und des Blickes verfolgen, sodass es leichter ist mit dem Inhalt zu interagieren.

Verbindung

Hat Typ-C USB-Anschluss
Oculus Rift S
Valve Index
Der Typ-C USB-Anschluss kann doppelseitig verwendet werden.
Bluetooth-Version

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Bluetooth ist ein Funkstandard zur Übertragung von Daten zwischen Geräten in kurzer Distanz mithilfe des kurzwelligen UHF-Frequenzbereichs. Neuere Versionen erlauben schnellere Datenübertragungen.
Ist mit Android kompatibel
Oculus Rift S
Valve Index
Es ist kompatibel mit einer Reihe von Android-Geräten wie Smartphones und Tablets.
Ist kompatibel mit iOS
Oculus Rift S
Valve Index
Es ist kompatibel mit einer Reihe von iOS-Geräten wie iPhones, iPads und dem iPod Touch.
Erlaubt den Anschluss eines Display durch den DisplayPort.
mini-DisplayPort Ausgänge

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Erlaubt den Anschluss eines Display durch den mini-DisplayPort.
Mehrere HDMI Anschlüsse bedeutet, dass man gleichzeitig mehrere Geräte, wie beispielsweise Spielkonsolen und Set-Top Boxen, anschließen kann.
Neuere USB-Versionen sind schneller und bieten ein effizienteres Energiemanagement.
hat WLAN
Oculus Rift S
Valve Index
Es kann mit WLAN-Routern/-Access-Points verbunden werden.

Eigenschaften

Game-Controller enthalten
Oculus Rift S
Valve Index
Das Gerät wird mit einem Game-Controller geliefert.
verfügt über See-through-Modus
Oculus Rift S
Valve Index
Der See-through-Modus verwendet Kameras auf der Vorderseite des VR-Headsets, damit Sie Ihre Umgebung sehen können, ohne das Headset abnehmen zu müssen.
hat einen 3,5-mm-Klinkenstecker
Oculus Rift S
Valve Index
Mit einem Standard 3,5 mm Klinkestecker können Kopfhörer angeschlossen werden.
Hat einen integrierten Lautsprecher
Oculus Rift S
Valve Index
Geräte mit integrierten Lautsprecher/Kopfhörer sind bequemer zu verwenden, da Sie sich keine Sorgen über den Anschluss von Kopfhörern oder Mikrofonen machen müssen.
hat eingebaute Stereolautsprecher
Oculus Rift S
Valve Index
Geräte mit Stereolautsprechern geben den Ton über unabhängige Kanäle auf der linken und rechten Seite wieder und sorgen so für einen satteren Klang und ein besseres Erlebnis.
Hat Touch-Controller
Oculus Rift S
Valve Index
Das Gerät kommt mit drahtlosen Handheld-Controllern, die für Gestensteuerung und/oder Bewegungsverfolgung verwendet werden.
Unterstützt Smartphone als Fernbedienung
Oculus Rift S
Valve Index
Durch diese Technologie kann ein Benutzer sein Smartphone als Fernbedienung einsetzen.
Es hat eine Fernbedienung
Oculus Rift S
Valve Index
Das Gerät kann ferngesteuert werden. Die Fernbedienung liegt dem Gerät bei oder ist optional zu erwerben.
Gewicht des Controllers

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Durch einen leichteren Controller werden die Hände während dem Spielen weniger belastet.

Verschiedenes

unterstützt 3D-Audio
Oculus Rift S
Valve Index
3D-Audio bietet eine eindringlichere Klanglandschaft als herkömmliche Surround-Sound-Technologien und ermöglicht es Ihnen, die genaue Richtung, aus der die Töne kommen, zu bestimmen.

Welches sind die besten VR Brillen?

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