La Xbox One es una de las peores consolas que ha existido. Se lanzó en 2013 y por aquel entonces el máximo representante de la división Xbox era el polémico Don Mattrick. Los ingenieros de Xbox centraron sus esfuerzos en crear una consola centrada en el entretenimiento multimedia y esto es perceptible en la consola. Monta una GPU muy poco potente, tiene una memoria RAM muy lenta, baja velocidad de red, alimentación externa, Kinect 2.0, etc... Vamos, un desastre. Lo poco decente de esta consola es la CPU y y la esRAM, pero no ofrecen ninguna ventaja sustancial frente a la competencia. Su catalogo de juego es muy limitado y los juegos exclusivos de Xbox One fueron bastante mediocres. Halo 5 Guardians es considerado el peor Halo de la saga, Fable fue cancelado, Scalebound fue cancelado, Gears of War 4 tenía unos gráficos buenos pero una trama muy poco trabajada, Crackdown 3 fue una estafa y no ofrecieron lo que prometieron, State Of Decay otro fracaso... El único juego sobresaliente fue Ori And The Blind Forest. El resto del catalogo, muy mejorable. El mando de la Xbox One es muy bueno, tiene una construcción bastante mala, pero está muy bien diseñado y es muy agradable de usar para juegos First-Person-Shooter. La Kinect 2.0 en cambio fue horrible en todos los aspectos. Y he de añadir que gracias a Phil Spencer, la Xbox One mejoró ligeramente como plataforma. Trajo la convergencia entre Windows 10 y Xbox (mediante UWP) y trajo la retrocompatibilidad con la legendaria Xbox 360. A pesar de ello, la Xbox One original, en terminos de hardware, fue un fracaso. Los juegos multiplataforma corren a 900p de resolución y con tearing en Xbox One. En la competencia, iban a 1080p30fps sin ningún problema. Esto se debe al cuello de botella de la esRAM y la GPU. La consola también hace bastante ruido, pero esto se debe al disco duro HDD, así que eso también le repercute a la PS4. En resumen, fue una mala consola.
Avantages
Retrocompatibilidad con Xbox/Xbox 360
Mando agradable
Buen sistema de ventilación
Buen procesador
Inconvénients
Catalogo de juegos mediocre
Interfaz desordenada, poco intuitiva y repleta de anuncios
El mando requiere todavía pilas AA
Juegos multiplataforma tienen peor rendimiento
Mucha lentitud al desacargar parches y juegos
Tearing en algunos titulos
Kinect 2.0 no tiene juegos buenos
Sistema operativo repleto de bugs
No puedes poner la consola en vertical
3 utilisateurs ont trouvé cela utile
Joseph
il y a 2 ans
10 / 10
excelente consola
Joseph
il y a 2 ans
10 / 10
2 utilisateurs ont trouvé cela utile
Andres
il y a 2 ans
10 / 10
Muy fascinado
Andres
il y a 2 ans
10 / 10
Me encanta esta consola, es muy buena. Tiene una cantidad de juegos con gráficos buenos
La vitesse du processeur indique combien de cycles par seconde peuvent être exécutés par le processeur, en prenant en compte tous ses cœurs (unités de calcul). Elle est calculée en additionnant la fréquence d'horloge de chaque cœur ou, dans le cas de processeurs multi-cœurs à architecture parallèle, de chaque groupe de cœurs.
La mémoire vive (RAM) est une forme de mémoire utilisée pour stocker les données de travail et le code machine. Avoir plus de RAM est particulièrement utile pour le multitâche, ça te permet de faire tourner plus de programmes à la fois ou d'avoir plus d'onglets ouverts dans ton navigateur.
Le ray tracing est une technologie avancée de rendu d'image qui permet d'obtenir une luminosité, des ombres et des reflets plus réalistes dans les jeux.
Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Microsoft Xbox One X)
Le throughput I/O se réfère au débit de la mémoire interne. Une mémoire qui prend en charge une transmission de données plus rapide permettra d'obtenir des temps de chargement plus rapides.
Les SSDs NVMe utilisent l'interface PCIe, qui possède une bande passante supérieure à celle de l'interface SATA. Cela produit une vitesse de lecture/écriture beaucoup plus rapide par rapport aux SSDs qui reposent sur l'interface SATA.
Une bande passante mémoire plus grande signifie que la mémoire est accessible plus rapidement et que les données peuvent donc être récupérées plus rapidement, ce qui a un effet positif sur la performance.
La résolution représente la quantité de pixels qui composent l'image. C'est un indicateur clé de la qualité d'une image, avec des résolutions plus élevées fournissant des images plus nettes et plus détaillées.
Les appareils avec une alimentation interne sont préférables car ils ne nécessitent pas un grand "bloc d'alimentation" externe sur le câble. Il est plus attirant et un avantage si vous avez peu d’espace.
L'espace de stockage interne est l'espace initialement disponible sur un appareil pour les données systèmes, les applications et les données utilisateurs. Un espace de stockage important permet de sauvegarder plus de fichiers et d'applications sur ton appareil.
Les appareils sans région vous permettent de jouer à des jeux de tous les continents. Cela vous permet de collectionner davantage de jeux et vous pourriez ainsi jouer aux jeux avant qu'ils ne soient commercialisés dans votre région.
Tous les produits certifiés DLNA sont compatibles les uns avec les autres. Lorsque les différents appareils sont reliés à un même réseau, les données peuvent être transférées facilement entre eux.
Les versions HDMI les plus récentes prennent en charge une bande passante plus élevée, ce qui permet d'obtenir une meilleure résolution et fréquence d'images.
Le Bluetooth est une norme de technologie sans fil qui permet le transfert de données entre appareils à très courte distance. Il se base sur des ondes radios courtes et à très haute fréquence. Les versions les plus récentes permettent un transfert de données plus rapide.
L'appareil dispose d'un slot mémoire standardisée (comme une carte SD ou carte micro SD) de sorte que vous pouvez étendre la mémoire interne avec les modules de mémoire abordables ou vous pouvez récupérer des données, telles que des photographies, facilement à partir d'une carte mémoire.
Vous pouvez utiliser votre voix pour contrôler les fonctions principales de l'appareil et vous pouvez facilement accéder à votre appareil sans appuyer sur aucun bouton.
Ceci signifie que vous n'avez pas de télécharger le jeu tout entière à l'avance parce que les étapes ultérieures se téléchargent pendant que vous jouez.
La technologie audio 3D permet une expérience sonore plus immersive que les technologies surrounds, ce qui permet de savoir exactement d'où proviennent les sons.
Dolby Vision est un format HDR qui supporte de plus grandes profondeur de couleurs et luminosité que HDR10/HDR10+. Elle utilise des métadonnées dynamiques afin que chaque scène ait ses propres paramétrages de contraste, de luminosité et de couleurs, ce qui offre un rendu plus proche de la realité.
La manette possède des moteurs spéciaux qui ajustent la tension au niveau des gâchettes, ce qui intensifie l'immersion. Par exemple, les gâchettes deviennent plus difficiles à appuyer lorsque le personnage du joueur se fatigue après avoir couru.
Commentaires
IngrownMink4
il y a 1 an
1 / 10
Una consola muy limitada.
IngrownMink4
il y a 1 an
1 / 10
La Xbox One es una de las peores consolas que ha existido. Se lanzó en 2013 y por aquel entonces el máximo representante de la división Xbox era el polémico Don Mattrick. Los ingenieros de Xbox centraron sus esfuerzos en crear una consola centrada en el entretenimiento multimedia y esto es perceptible en la consola. Monta una GPU muy poco potente, tiene una memoria RAM muy lenta, baja velocidad de red, alimentación externa, Kinect 2.0, etc... Vamos, un desastre. Lo poco decente de esta consola es la CPU y y la esRAM, pero no ofrecen ninguna ventaja sustancial frente a la competencia. Su catalogo de juego es muy limitado y los juegos exclusivos de Xbox One fueron bastante mediocres. Halo 5 Guardians es considerado el peor Halo de la saga, Fable fue cancelado, Scalebound fue cancelado, Gears of War 4 tenía unos gráficos buenos pero una trama muy poco trabajada, Crackdown 3 fue una estafa y no ofrecieron lo que prometieron, State Of Decay otro fracaso... El único juego sobresaliente fue Ori And The Blind Forest. El resto del catalogo, muy mejorable. El mando de la Xbox One es muy bueno, tiene una construcción bastante mala, pero está muy bien diseñado y es muy agradable de usar para juegos First-Person-Shooter. La Kinect 2.0 en cambio fue horrible en todos los aspectos. Y he de añadir que gracias a Phil Spencer, la Xbox One mejoró ligeramente como plataforma. Trajo la convergencia entre Windows 10 y Xbox (mediante UWP) y trajo la retrocompatibilidad con la legendaria Xbox 360. A pesar de ello, la Xbox One original, en terminos de hardware, fue un fracaso. Los juegos multiplataforma corren a 900p de resolución y con tearing en Xbox One. En la competencia, iban a 1080p30fps sin ningún problema. Esto se debe al cuello de botella de la esRAM y la GPU. La consola también hace bastante ruido, pero esto se debe al disco duro HDD, así que eso también le repercute a la PS4. En resumen, fue una mala consola.
Avantages
Inconvénients
Joseph
il y a 2 ans
10 / 10
excelente consola
Joseph
il y a 2 ans
10 / 10
Andres
il y a 2 ans
10 / 10
Muy fascinado
Andres
il y a 2 ans
10 / 10
Me encanta esta consola, es muy buena. Tiene una cantidad de juegos con gráficos buenos