66points

Oculus Rift S

79points

Pico 4

Gagnant du comparatif
Pico 4
vs
vs

61 caractéristiques en comparaison

Oculus Rift S vs Pico 4

Oculus Rift S
Pico 4

Pourquoi Oculus Rift S est meilleur(e) que Pico 4?

  • Équipé d'un connecteur pour brancher un micro-casque 3,5 mm
    ?
  • Dispose d'un accéléromètre
    ?
  • À commande gestuelle
    ?
  • Écran 9.38% plus large
    ?

    5.6"vs5.12"
  • Possède un détecteur infrarouge
    ?
  • 1 plus de caméras
    ?

    5vs4

Pourquoi Pico 4 est meilleur(e) que Oculus Rift S?

  • 2.53x plus haute résolution
    ?

    4320 x 2160 pxvs2560 x 1440 px
  • Une fréquence de rafraîchissement 12.5% plus haute
    ?

    90Hzvs80Hz
  • Peut être utilisé sans fils
    ?
  • 268 g plus léger
    ?

    295 gvs563 g
  • Peut suivre les yeux et la direction du regard
    ?
  • Prend en charge l'audio 3D
    ?
  • Compatible avec le WiFi
    ?
  • Dispose de ports USB de Type-C
    ?

Avis d'utilisateurs

Note générale

Oculus Rift S
8.5
6 Avis d'utilisateurs
Oculus Rift S
8.5/10
6 Avis d'utilisateurs
Pico 4
9.5
2 Avis d'utilisateurs
Pico 4
9.5/10
2 Avis d'utilisateurs

Fonctionnalités

Confort

9.0/10
6 votes
9.0/10
2 votes

Qualité de l'écran

7.8/10
6 votes
9.5/10
2 votes

Réactivité

9.2/10
6 votes
8.5/10
2 votes

Fatigue oculaire basse

9.3/10
6 votes
10.0/10
2 votes

Écosystème d’applications

9.6/10
5 votes
7.5/10
2 votes

Commentaires

Arek

Arek

il y a 1 mois

7 / 10

Good for the times.

Arek

Arek

il y a 1 mois

7 / 10

I have owed the Rift S for a few years now I bought it brand new right before it was discontinued. Starting off the resolution is alright again being quite older you can definitely see pixels and it does get blurry in the distance. The controllers are ok as long as you dont go smashing them off walls. I did notice batteries drain quite quick. The comfort is quite the annoying part. Having a small head and the strap being quite weird if I move my head fast from side to side it does wiggle on my nose which is quite annoying. a part from that if your room is warm it will fog quite a lot. Never had any issues with my eyes hurting or anything, Being a facebook product and using the meta store is another annoying feature. Having most of my games on Steam I have always used steamVR some games do offer launching the game using the oculus store directly off steam I have most part used SteamVR which had caused some stability issues. As some games don't actually support oculus mode those games seem to run a little bit worse. Only time I have had issues with my tracking was when I put my hands behind my back or start moving really fast while playing beat saber but that is to be expected when you use built in tracking. I also have had my hands drifting off from me in some cases when the batteries get low and I get the notification which can be annoying mid game. Lastly the controllers having the tracking circle around the controller does improve the tracking but it does get in the way of shooting games when trying to reload guns or cock a gun. Apart from the stuff I had mentioned it had served me well I am now upgrading to a valve index as I am not a big fan of Meta.

Avantages

  • Tracking
  • Easy Setup
  • Light

Inconvénients

  • Resolution
  • Comfort
3 utilisateurs ont trouvé cela utile
Yoshimitsu

Yoshimitsu

il y a 2 ans

8 / 10

Gutes Mittelfeld aber etwas Teuer

Yoshimitsu

Yoshimitsu

il y a 2 ans

8 / 10

Alles in allem eine wirklich gute Vr-Brille, nicht die nummer Eins, aber bei weitem nicht die Schlechteste. Oberes Mittelfeld denke ich. Der Tragekomfort ist überragend durch das schöne Kopfteil. ansonsten ist alles etwas über Mittelmäßig.

Avantages

  • Bild gut
  • Tracking gut
  • Bequem

Inconvénients

  • Sound so Lala
  • Zieht nach vorne , geht auf den Nacken
  • Teuer
1 utilisateurs ont trouvé cela utile
Andreas

Andreas

il y a 2 ans

7 / 10

Sitzt perfekt,sehr leicht.

Andreas

Andreas

il y a 2 ans

7 / 10

Ich habe die Rift S 2 Jahre,habe mir noch Kopfhörer dazu bestellt,die waren extra für Die Rift S gemacht (Sennheiser)dadurch irrer Sound,das einzige ist Die Auflösung,aber mit der Zeit wird ja alles besser,bin jetzt aber sehr zufrieden.

Avantages

  • Sehr leicht

Inconvénients

  • Die Auflösung
1 utilisateurs ont trouvé cela utile

Design

poids

563 g

295 g

Nous préférons un poids plus léger car l'appareil sera plus facile à porter. Un poids peu élevé est aussi un avantage pour l'électroménager et d'autres produits car ils seront beaucoup plus faciles à transporter.
Peut être utilisé sans fils
Oculus Rift S
Pico 4
Les appareils sans fils vous permettent une plus grande liberté de mouvement.
DI réglable
Oculus Rift S
Pico 4
La distance interpupillaire (DI) est la distance entre le centre de chaque œil. Sans DI réglable, les lentilles d'un casque de réalité virtuelle risquent de ne pas s'aligner à tes pupilles, ce qui peut causer de la fatigue oculaire et des nausées.
capacité de la batterie

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

5300 mAh

La puissance de la batterie, ou capacité, représente la quantité d'énergie que la batterie peut stocker. Une puissance élevée peut être signe d'une durée de vie plus longue.
Cet indicateur vous mettra au courant lorsque la batterie est faible.
épaisseur

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

310 mm

L'épaisseur (ou profondeur) du produit.
hauteur

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

83.5 mm

La hauteur représente la dimension verticale du produit.
volume

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

4219.26 cm³

Le volume est la quantité d'espace en trois dimension occupé par le produit.
température opérationnelle maximale

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

La température maximale à laquelle l'appareil peut fonctionner à son niveau de performance maximale.

Écran et Lentilles

La taille de l'écran (mesure diagonale).
résolution

2560 x 1440 px

4320 x 2160 px

La résolution indique le nombre maximum de pixels qui peuvent apparaître sur un écran. Il est exprimé en nombre de pixels sur l'axe horizontal et en nombre de pixel sur l'axe vertical.
champ de vision

110°

105°

Un champ de vision plus large assure une expérience immersive et réaliste.
C'est la fréquence à laquelle un écran est rafraîchi (1 Hz = une fois par seconde). Une fréquence de rafraîchissement plus elevée permet un rendu plus fluide des animations UI et de la lecture vidéo.
Le type de technologie utilisée dans l'écran.
Doté(e) lentilles réglables
Oculus Rift S
Pico 4
Avec des lentilles réglables, le dispositif peut assurer une image nette et claire à un large éventail d'utilisateurs, ainsi qu'aux utilisateurs portant habituellement des lunettes.
Possède un affichage
Oculus Rift S
Pico 4
L'appareil dispose d'un affichage électronique pour présenter des informations à l'utilisateur.
diamètre de l'objectif

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

Les objectifs avec un plus grand diamètre offrent une meilleure qualité d'image.
densité de pixels

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

943 ppi

La densité de pixels est une mesure de la résolution d'un écran, exprimée par le nombre de pixels par pouce (PPP) sur l'écran. Une densité plus élevée apportera plus de clarté et de netteté aux images qui apparaissent à l'écran, ce qui améliore l'expérience de visionnage.

Performance

vitesse du processeur

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

8 x 2.84 GHz

La vitesse du processeur indique combien de cycles par seconde peuvent être exécutés par le processeur, en prenant en compte tous ses cœurs (unités de calcul). Elle est calculée en additionnant la fréquence d'horloge de chaque cœur ou, dans le cas de processeurs multi-cœurs à architecture parallèle, de chaque groupe de cœurs.
mémoire vive (RAM)

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

8GB

La mémoire vive (RAM) est une forme de mémoire utilisée pour stocker les données de travail et le code machine. Avoir plus de RAM est particulièrement utile pour le multitâche, ça te permet de faire tourner plus de programmes à la fois ou d'avoir plus d'onglets ouverts dans ton navigateur.
espace de stockage

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

256GB

L'espace de stockage interne est l'espace initialement disponible sur un appareil pour les données systèmes, les applications et les données utilisateurs. Un espace de stockage important permet de sauvegarder plus de fichiers et d'applications sur ton appareil.
dispose d'un slot de mémoire externe
Oculus Rift S
Pico 4
L'appareil dispose d'un slot mémoire standardisée (comme une carte SD ou carte micro SD) de sorte que vous pouvez étendre la mémoire interne avec les modules de mémoire abordables ou vous pouvez récupérer des données, telles que des photographies, facilement à partir d'une carte mémoire.

Suivi

Peut suivre le mouvement de la tête
Oculus Rift S
Pico 4
Lorsque votre tête se déplace, les images se déplacent en temps réel, assurant une expérience réaliste.
doté(e) d'un gyroscope
Oculus Rift S
Pico 4
Un gyroscope est un capteur qui traque l'orientation d'un appareil, plus spécifiquement en mesurant la vélocité angulaire rotatoire. Ils ont été initialement construits avec un rotor tournant détectant les changements d'orientation comme les torsions ou rotations.
A un traqueur de localisation
Oculus Rift S
Pico 4
Le dispositif peut suivre votre position dans l'espace et vous avertir si vous êtes sur le point de frapper quelque chose.
Le casque possède plusieurs capteurs et caméras assurant un suivi à faible latence pour les mouvements à 360 degrés.
dispose d'un accéléromètre
Oculus Rift S
Pico 4
Un accéléromètre est un capteur servant à mesurer l'accélération linéaire d'un dispositif. Une application courante est de détecter lorsqu'un dispositif passe d'une position verticale à une position horizontale.
À commande gestuelle
Oculus Rift S
Pico 4
Avec la commande gestuelle, vous êtes en mesure de manipuler des objets virtuels.
zone de tracking

3.3 x 1.5 m

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

La superficie de la surface qui peut être utilisée pour des simulations de RV ou RA. Une zone de tracking plus grande permet une plus grande liberté de mouvement.
Possède un détecteur infrarouge
Oculus Rift S
Pico 4
Avec un détecteur infrarouge, le dispositif peut détecter les mouvements en mesurant le rayonnement infrarouge (IR) rayonnant à partir d'objets dans son champ de vision.
Le dispositif permet de suivre le mouvement de vos yeux et de votre regard, le rendant facile à interagir avec le contenu.

Connectivité

Dispose de ports USB de Type-C
Oculus Rift S
Pico 4
Les ports USB de Type-C ont une prise réversible et peuvent donc être branchés quelque soit leur orientation.
version Bluetooth

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

5.1

Le Bluetooth est une norme de technologie sans fil qui permet le transfert de données entre appareils à très courte distance. Il se base sur des ondes radios courtes et à très haute fréquence. Les versions les plus récentes permettent un transfert de données plus rapide.
Est compatible avec Android
Oculus Rift S
Pico 4
Il est compatible avec une gamme d'appareils Android tels que les smartphones et les tablettes.
Est compatible avec iOS
Oculus Rift S
Pico 4
Il est compatible avec une gamme d'appareils iOS tels que les iPhones, iPads et iPod Touch.
sorties DisplayPort

1

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

Vous permet de vous connecter à un affichage en utilisant DisplayPort
sorties mini-DisplayPort

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

Vous permet de vous connecter à un affichage en utilisant mini-DisplayPort.
ports HDMI

1

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

Plus de ports HDMI vous permettent de connecter plus d'appareils, à la fois, à votre dispositif, à l'instar des consoles des jeux et décodeurs STB.
version USB

3

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

La nouvelle version USB est plus rapide et offre une meilleure gestion de la puissance.
compatible avec le WiFi
Oculus Rift S
Pico 4
L'appareil peut se connecter au WiFi.

Fonctionnalités

Manette de jeu inclus
Oculus Rift S
Pico 4
L'appareil est livré avec une manette de jeu.
a le mode mixte
Oculus Rift S
Pico 4
Le mode mixte utilise des caméras placées à l'avant du casque VR pour te permettre de voir autour de toi sans avoir à enlever le casque.
Vous pouvez utiliser un connecteur mini-jack standard pour brancher vos écouteurs.
A l'audio intégré
Oculus Rift S
Pico 4
Les appareils munis de l'audio intégré sont plus facile d'usage, vous n'avez pas à vous souciez de connecter des écouteurs ou un micro.
Les appareils munis de haut-parleurs stéréo produisent un son venant à la fois de droite et de gauche par des canaux indépendants, créant ainsi un son plus riche et une meilleure expérience.
Possède des manettes tactiles
Oculus Rift S
Pico 4
L'appareil est livré avec des manettes sans fil portatives utilisées pour le contrôle du geste et/ou le suivi de mouvement.
supporte la commande via smartphone
Oculus Rift S
Pico 4
Cette technologie permet à un utilisateur de se servir de son smartphone en tant que télécommande pour contrôler l'appareil.
peut être commandé à distance
Oculus Rift S
Pico 4
La télécommande vous permet de contrôler l'appareil à distance. Le contrôle à distance peut être inclus ou en option.
poids du contrôleur

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Oculus Rift S)

Inconnu. Aide-nous en suggérant une valeur. (Pico 4)

Un contrôleur plus léger exerce moins de pression dans les mains pendant le jeu.

Autre

Prend en charge l'audio 3D
Oculus Rift S
Pico 4
La technologie audio 3D permet une expérience sonore plus immersive que les technologies surrounds, ce qui permet de savoir exactement d'où proviennent les sons.

Quel(le)s sont les meilleur(e)s casques de Réalité Virtuelle?

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