Wii U не похожа на своих конкурентов в лице PlayStation 3/4 и Xbox 360/One. Довольно забавно выглядит концепция Dual Screen (например: ZombiU, Rayman Legends, Sonic Lost World, Splatoon), но не везде её идеально допилили (например: New Super Mario Bros U, Asassin's Creed 3/4), а где-то он вообще никак не задействует (например: The Legend of Zelda: Breath of the Wild). Но иногда консоль не стесняется использовать свои мелкие фишки (например: дуть в микрофон, чтобы поднялись платформы в Super Mario 3D World). Эксклюзивных игр - тьма! Но, к сожалению, а, может быть, к счастью, практически всё было портировано на Nintendo Switch с изменениями (яркие примеры: Mario Kart 8 -> Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon -> Splatoon 2 -> Super Mario 3D World -> Super Mario 3D World + Bowser's Fury). Как вы уже заметили, я очень сильно цепляюсь за экзы консоли, но ведь здесь они просто отличные! Их много, залипательные, спокойные, красивые и многие из них позже портировали на свитч (это о многом говорит), но с мультиплатформой не всё так ярко. Я прошёл Assassin's Creed 4 на Wii U и... ну, можно было и лучше. В основном здесь игры от Ubisoft из мультиплатформы, но мне и их хватает. В мультиплатформенных играх фризит, а не лагает, но играть можно, но порой неприятно. Контроллер очень удобный (особенно зашло расположение стиков), но Nintendo не смогла (и даже не хотела) показать его полные возможности и мы получили Wii U, которую принято поливать дерьмом. Давайте будем честны, ведь владельцы Wii U рады своей консолью и они сидят и играют, наслаждаются ею, а какие-то клоуны с ютуба её покупают и засерают по полной программе (например: Зе Меккерс). Автономность работы планшета = Nintendo Switch. Точь-в-точь такие же показатели (т.е. 3-4 часа игры), но нельзя забывать про существование Wii U Pro Controller, который держит очееееень долго. Экран здесь резистивный. Не очень хороший, ведь нужно управлять стилусом, но, если тыкать пальцами, то ничего не будет (в отличии от Nintendo 3DS, где экран спустя время станет хуже работать, а затем и откажет в некоторых областях из-за этого). Если надоело играть, то можно тупо перенести всё изображение на Wii U Gamepad и играть на кровати (конкурент Nintendo Switch в диванном гейминге), но помните про разрешение экрана - на планшете 480p, а на телевизоре 720p HD (у свитча 720p в портативном и 900p в стационарном режиме). Сигнал ловится по разному, но запомните - всё передаётся по 5-и герцовому соединению, а 5GHz не любит стены.
Дальше лимит текста
Kelebihan
Игры (качество и актуальность)
Концепция
Геймпад
Внимание к мелочам
Тихая работа консоли
Слабый нагрев
Занимает мало места
Полная обратная совместимость с играми и аксессуарами от Wii и играми других консолей по эмулятору
Возможность подключать Nintendo 3DS в некоторых играх/приложениях
Поддержка фанатов (например: фанаты сейчас воскрешают Miiverse)
Kekurangan
Коммерческий провал
Неторопливая
Памяти всего 32 ГБ (у Basic Pack вообще всего 8)
Дорогие игры
Железо могло быть и лучше
Проприетарный разъём для зарядки
Слабая поддержка сторонних компаний
3 pengguna menganggap ulasan ini membantu
Felipe
7 bulan yang lalu
10 / 10
O Wii U é muito divertido e com muitos jogos.
Felipe
7 bulan yang lalu
10 / 10
Depois de Mario Party 10 e Mario Kart 8, jogando em família, você repensará melhor sobre tudo deste console.
Kecepatan CPU menunjukkan berapa banyak siklus pemrosesan per detik yang dapat dijalankan oleh CPU, dengan mempertimbangkan semua intinya (unit pemrosesan). Ini dihitung dengan menambahkan clock rate masing-masing inti atau, dalam hal prosesor multi-inti yang menggunakan berbagai arsitektur mikro, masing-masing kelompok inti.
Random-access memory (RAM) adalah bentuk memori yang digunakan untuk menyimpan data kerja dan kode mesin. Memiliki lebih banyak RAM sangat berguna untuk multitasking, sehingga bisa menjalankan lebih banyak program sekaligus atau membuka lebih banyak tab di browser.
Tidak diketahui. Bantu kami dengan menyarankan nilai.
Throughput I/O mengacu pada bandwidth penyimpanan internal. Penyimpanan yang mendukung kecepatan transmisi data yang lebih cepat akan menghasilkan waktu loading yang lebih cepat.
SSD NVMe menggunakan antarmuka PCIe, yang memiliki bandwidth lebih tinggi daripada antarmuka SATA. Menghasilkan kecepatan read/write yang jauh lebih cepat dibandingkan dengan SSD yang menggunakan antarmuka SATA.
Resolusi mewakili jumlah piksel yang membentuk gambar, sehingga merupakan indikator utama kualitas gambar. Resolusi yang lebih tinggi akan memberikan gambar yang lebih tajam dan lebih detail.
Perangkat dengan catu daya internal banyak dicari karena tidak memerlukan "power brick" eksternal yang besar pada kabel. Tampilannya lebih estetis dan juga lebih praktis jika kamu memiliki ruang terbatas.
Penyimpanan internal mengacu pada ruang penyimpanan bawaan yang tersedia di perangkat untuk data sistem, aplikasi, dan data yang dibuat pengguna. Dengan penyimpanan internal dalam jumlah besar, kamu bisa menyimpan lebih banyak file dan aplikasi.
Kapasitas baterai menunjukkan jumlah energi listrik yang tersimpan dalam baterai. Kapasitas lebih besar bisa jadi menandakan daya tahan baterai yang lebih lama.
Dengan perangkat bebas wilayah, kamu bisa memainkan game dari berbagai benua. Kamu bisa mengumpulkan game library yang lebih besar, dan bisa memainkan game sebelum dirilis di wilayah tempat tinggalmu.
Semua produk bersertifikat DLNA kompatibel dengan yang lain. Ketika perangkat yang berbeda terhubung ke jaringan yang sama, data dapat ditransfer dengan mudah antara mereka.
Bluetooth adalah standar teknologi wireless yang memungkinkan transfer data antar perangkat yang ditempatkan dalam jarak dekat, menggunakan gelombang radio frekuensi ultra-tinggi dengan panjang gelombang pendek. Versi yang lebih baru menyediakan transfer data yang lebih cepat.
Perangkat ini memiliki slot memori standar (seperti SD atau slot kartu micro SD) sehingga kapasitas penyimpanan bawaan bisa diperbesar dengan modul memori yang terjangkau. Kamu juga bisa memindahkan data, seperti foto, dengan mudah dari kartu memori.
Tidak diketahui. Bantu kami dengan menyarankan nilai.
Kerapatan piksel adalah ukuran resolusi layar, dinyatakan sebagai jumlah piksel per inci (PPI) pada layar. Kerapatan piksel lebih tinggi berarti gambar yang ditampilkan di layar nampak lebih tajam dan lebih jernih.
Audio 3D memberikan sensasi pengalaman suara yang lebih imersif daripada teknologi suara surround tradisional, sehingga kamu bisa menentukan dengan tepat arah asal suara.
Motor khusus pada controller dapat menyesuaikan ketegangan tombol trigger, menambah kesan seperti nyata. Misalnya, trigger bisa menjadi lebih sulit untuk ditekan saat karakter pemain berlari cepat dan menjadi lelah.
Motion controller adalah jenis pengontrol game yang menggunakan sensor (seperti akselerometer, giroskop, dan jenis sensor lainnya) untuk melacak gerakan dan memberikan input.
Komentar
Tavrian
2 tahun yang lalu
9 / 10
Wii U провалилась только в коммерческом плане
Tavrian
2 tahun yang lalu
9 / 10
Wii U не похожа на своих конкурентов в лице PlayStation 3/4 и Xbox 360/One. Довольно забавно выглядит концепция Dual Screen (например: ZombiU, Rayman Legends, Sonic Lost World, Splatoon), но не везде её идеально допилили (например: New Super Mario Bros U, Asassin's Creed 3/4), а где-то он вообще никак не задействует (например: The Legend of Zelda: Breath of the Wild). Но иногда консоль не стесняется использовать свои мелкие фишки (например: дуть в микрофон, чтобы поднялись платформы в Super Mario 3D World). Эксклюзивных игр - тьма! Но, к сожалению, а, может быть, к счастью, практически всё было портировано на Nintendo Switch с изменениями (яркие примеры: Mario Kart 8 -> Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon -> Splatoon 2 -> Super Mario 3D World -> Super Mario 3D World + Bowser's Fury). Как вы уже заметили, я очень сильно цепляюсь за экзы консоли, но ведь здесь они просто отличные! Их много, залипательные, спокойные, красивые и многие из них позже портировали на свитч (это о многом говорит), но с мультиплатформой не всё так ярко. Я прошёл Assassin's Creed 4 на Wii U и... ну, можно было и лучше. В основном здесь игры от Ubisoft из мультиплатформы, но мне и их хватает. В мультиплатформенных играх фризит, а не лагает, но играть можно, но порой неприятно. Контроллер очень удобный (особенно зашло расположение стиков), но Nintendo не смогла (и даже не хотела) показать его полные возможности и мы получили Wii U, которую принято поливать дерьмом. Давайте будем честны, ведь владельцы Wii U рады своей консолью и они сидят и играют, наслаждаются ею, а какие-то клоуны с ютуба её покупают и засерают по полной программе (например: Зе Меккерс). Автономность работы планшета = Nintendo Switch. Точь-в-точь такие же показатели (т.е. 3-4 часа игры), но нельзя забывать про существование Wii U Pro Controller, который держит очееееень долго. Экран здесь резистивный. Не очень хороший, ведь нужно управлять стилусом, но, если тыкать пальцами, то ничего не будет (в отличии от Nintendo 3DS, где экран спустя время станет хуже работать, а затем и откажет в некоторых областях из-за этого). Если надоело играть, то можно тупо перенести всё изображение на Wii U Gamepad и играть на кровати (конкурент Nintendo Switch в диванном гейминге), но помните про разрешение экрана - на планшете 480p, а на телевизоре 720p HD (у свитча 720p в портативном и 900p в стационарном режиме). Сигнал ловится по разному, но запомните - всё передаётся по 5-и герцовому соединению, а 5GHz не любит стены. Дальше лимит текста
Kelebihan
Kekurangan
Felipe
7 bulan yang lalu
10 / 10
O Wii U é muito divertido e com muitos jogos.
Felipe
7 bulan yang lalu
10 / 10
Depois de Mario Party 10 e Mario Kart 8, jogando em família, você repensará melhor sobre tudo deste console.
Kelebihan
Kekurangan
Thomas
1 tahun yang lalu
9 / 10
Console qui manque un peu de puissance
Thomas
1 tahun yang lalu
9 / 10