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MediaTek Dimensity 8050

vs

MediaTek Dimensity 8050レビュー:仕様&価格

MediaTek Dimensity 8050

MediaTek Dimensity 8050が平均よりも優れている理由は何ですか?

  • CPU速度
    ?

    1 x 3 GHz & 3 x 2.6 GHz & 4 x 2 GHzvs12.14 GHz
  • RAMスピード
    ?

    4266 MHzvs1759.67 MHz
  • 通信速度・下り
    ?

    4700 MBits/svs1623.95 MBits/s
  • 半導体サイズ
    ?

    6 nmvs17.75 nm
  • CPUスレッド
    ?

    8 threadsvs6.33 threads
  • GPUターボ
    ?

    850 MHzvs763.16 MHz
  • 通信速度・上り
    ?

    2500 MBits/svs635.91 MBits/s
  • 最大メモリサイズ
    ?

    16GBvs10.01GB

価格比較

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ユーザーレビュー

全体評価

MediaTek Dimensity 8050
9.6
9 ユーザーレビュー
MediaTek Dimensity 8050
9.6/10
9 ユーザーレビュー

機能

ゲーム

9.9/10
9 votes

パフォーマンス

9.4/10
9 votes

注釈

RADEN

RADEN

7ヶ月 前に

10 / 10

Latest Performance 2023

RADEN

RADEN

7ヶ月 前に

10 / 10

Very promising for cellphones that use this semiconductor

長所

  • High performance

短所

  • Temperature
4名のユーザーがこれが役立つと思いました
nero

nero

8ヶ月 前に

10 / 10

Perfomanya berdasarkan pengalaman langsung

nero

nero

8ヶ月 前に

10 / 10

setelah saya mencobanya ternyata sperti ini

長所

  • (+)spek gahar 😎

短所

  • (-)cpet hangat 😥
3名のユーザーがこれが役立つと思いました
Farhan

Farhan

9ヶ月 前に

10 / 10

Spek tinggi harga murah

Farhan

Farhan

9ヶ月 前に

10 / 10

Mantap di harga yang murah bisa dapet spek tinggi, persaingan sekarang semakin menarik.

長所

  • Harga murah
  • Spek tinggi

短所

    1名のユーザーがこれが役立つと思いました

    一般情報

    64ビットをサポートする
    MediaTek Dimensity 8050
    32ビットのオペレーティング・システムは4GB以内のRAMだけをサポートすることができます。64ビットは増加したパフォーマンスを与えて、4GB以上をみておきます。さらに、それは、あなたが64ビットのアプリケーションを起動することを可能にします。
    統合されたグラフィックスを使用すると、別のグラフィックカードを購入する必要はありません。
    小さいサイズは、チップを作成するためのプロセスの方が新しいことを示しています。
    GPUクロック速度

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    グラフィック処理装置(GPU)のクロック速度。
    5Gサポートがあります
    MediaTek Dimensity 8050
    5Gワイヤレス技術をサポートします。第5世代モバイルネットワークは、以前の第4世代ネットワークよりも速度を早く、待機時間を減らします。
    GPUがその制限以下に走っている場合、それは増加した実行を与えるためにより速いクロック速度に押し上げることができます。
    DirectXはビデオゲームで使用されます。バージョンが新しいほど、優れたグラフィックや機能を備えています。最新バージョンはDirectX 12 Ultimateで、レイトレーシング、メッシュシェーダー、可変レートシェーディング(VRS)に対応しています。
    OpenGL ES バージョン

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    OpenGL ESのは、スマートフォンなどのモバイルデバイス上でゲームのために使用されます。新しいバージョンでは、より良いグラフィックスをサポートしています。
    いくつかの適用は、非グラフ式のコンピューティングのためにグラフィック処理装置(GPU)の力を利用するためにOpenCLを使用します。より新しいバージョンはより多くの機能性およびよりよいパフォーマンスを導入します。

    性能

    CPU速度

    1 x 3 GHz & 3 x 2.6 GHz & 4 x 2 GHz

    CPUの速度は、CPUのすべてのコア(processing units)が1秒間に何回振動するかで定められます。各コアのクロック周波数を足して 計算します。 マイクロアーキテクチャが異なるマルチコアプロセッサの場合は、コアのグループ毎に計算します。
    多くのスレッドはより高速なパフォーマンスをもたらし、より良いマルチタスクをもたらします。
    big.LITTLE technologyを使用
    MediaTek Dimensity 8050
    チップは、big.LITTLEtechnologyを使用して、性能や電池寿命を最大限高めるため、二組のプロセッサーの切り替えをします。例えば、パソコンゲームで遊んでいる時はより強力なコアが使用し、イーメールの確認の時には非力なコアを使用して電池寿命を延ばしてくれます。
    HMPを使用
    MediaTek Dimensity 8050 (ARM Cortex-A78)
    HeterogeneousMulti-Processing(HMP)は、big.LITTLEtechnologyの高位バージョンです。このセットアップで、全てのコアを同時に利用したり、負荷の低いタスクを処理するために、シングル・コアにすることができます。高いパフォーマンスと、電池の長寿命を提供してくれます。
    ターボ・クロック速度

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    CPUがその制限以下に走っている場合、それは増加したパフォーマンスを与えるためにより速いクロック速度に押し上げることができます。
    二次キャッシュ

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    より大きなL2キャッシュはより速いCPUおよびシステム全体に渡るパフォーマンスに帰着します。
    一次キャッシュ

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    より大きなL1キャッシュはより速いCPUおよびシステム全体に渡るパフォーマンスに帰着します。
    クロック乗数

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    クロック乗数は、CPUの速度をコントロールします。
    三次キャッシュ

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    より大きなL3キャッシュはより速いCPUおよびシステム全体に渡るパフォーマンスに帰着します。

    メモリー

    それはより速いメモリを支援することができます。それはより迅速なシステム性能を与えるでしょう。
    DDR(ダブルデータレート)メモリはRAMで一番一般的なタイプです。新しいバージョンほど、もっと最大速度をサポートし、さらに省エネです。
    最大メモリ量(RAM)がサポートされています。
    最大メモリ幅

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    これは、データの読み取りまたはメモリに格納することができる最大レートである。
    メモリチャネル

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    より多くのメモリチャネルは、メモリとCPUとの間のデータ転送速度を増加させる。
    eMMCのバージョン

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    eMMCのバージョンが上がるごとに、より高速に読み込みができ、最大転送速度が向上しています。例えば、USBメモリで、ファイルをコンピュータから内蔵ストレージ転送する際、高速転送が可能です。
    誤り訂正符号メモリはデータ腐敗を検知し修正することができます。 それは使用されます、いつになるかはそれです、科学計算のように、腐敗を回避するのに本質的、あるいは、サーバを実行する場合。

    機能

    (SoC)チップ内のシステムには、統合LTEセルラーチップが含まれています。LTEには、3Gテクノロジーよりもダウンロードを早くしてくれるを能力があります。
    対応している最大ダウンロード速度。実際、他の要因に影響されるため(自宅/モバイルのネットワーク速度など)、ダウンロード速度は通常下がります。
    対応する最大アップロード速度です。実際には、他の要因(例えば自宅/モバイルネットワークの速度)に影響されるため、アップロード速度は通常遅くなります。
    デジタル著作権管理(DRM)を使用するモバイル決済とストリームビデオのような特徴の用途のために装置を安全にするために、技術は、プロセッサーへ統合しました。
    マルチスレッディングを使用
    MediaTek Dimensity 8050
    マルチスレッディング技術(IntelのHyperthreadingや AMDのSimultaneous Multithreadingなど)は、スレッドとしても知られるそれぞれのプロセッサーの物理コアを仮想コアに分けることで、パフォーマンスを向上させます。このようにして各コアは一度に2つの命令ストリームを実行することができます。
    NXビットは、悪意のある攻撃からコンピューターを保護するのを支援します。
    そのとき実行できるビット

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    NEONはMP3を聞くようなメディア処理に加速を供給します。
    VFPバージョン

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    ディジタル画像のようなエリアの増加した実行を伝えるために、浮動小数点式の(VFP)ベクトルはプロセッサーによって使用されます。
    フロントエンド幅

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    CPUがよりよく行なうことを意味し、CPUは1個のクロック(IPC)当たりのより多くの指示をデコードすることができます。

    ベンチマーク

    Geekbench 5結果(シングル)

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのシングルコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024 )
    Geekbench 5結果(マルチ)

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのマルチコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024)
    Geekbench 5結果(シングル)

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのシングルコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024 )
    Geekbench 5結果(マルチ)

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのマルチコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024)
    PassMark結果

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    このベンチマークでは、複数のスレッドを使用して、CPUのパフォーマンスを測定します。
    PassMark結果(単一)

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    このベンチマークでは、シングルスレッドを使用して、CPUのパフォーマンスを測定します。
    PassMark結果(オーバークロック)

    不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

    このベンチマークは、それがオーバークロックされている間、CPUのパフォーマンスを測定します。

    その他

    DirectXはよりよいグラフィックスを支援する、より新しいバージョンと共にゲームの中で使用されます。

    価格比較

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