DirectX jest używany w grach wideo, a nowsze wersje obsługują lepszą grafikę i funkcje. Najnowsza wersja to DirectX 12 Ultimate, która obejmuje obsługę ray tracingu, cieniowania siatki i cieniowania o zmiennej szybkości (VRS).
OpenGL jest wykorzystywany w grach, nowsze wersje obsługują lepszą grafikę
Niektóre aplikacje wykorzystują OpenCL aby korzystać z mocy obliczeniowej GPU dla celów nie związanych z grafiką. Nowsze wersje wprowadzają lepszą funkcjonalność i lepsze osiągi.
Karta graficzna obsługuje technologię wielu wyświetlaczy. Pozwala to na skonfigurowanie wielu monitorów tak, aby uzyskać pełniejsze wrażenia z gry, jak na przykład szersze pole widzenia.
Niższa temperatura pod obciążeniem oznacza, że karta produkuje mniejszą ilość ciepła, więc jej system chłodzenia sprawuje się lepiej.
Ray tracing (śledzenie promieni) to zaawansowana technika renderowania światła, która zapewnia bardziej realistyczne oświetlenie, cienie i odbicia w grach.
Pozwala na wyświetlanie obrazów 3D (o ile dysponujesz okularami 3D).
DLSS (Deep Learning Super Sampling) to technologia upscalingu napędzana przez sztuczną inteligencję. Pozwala ona karcie graficznej na renderowanie gier w niższej rozdzielczości i skalowanie ich do wyższej rozdzielczości z niemal natywną jakością wizualną i zwiększoną wydajnością. DLSS jest dostępna tylko w wybranych grach.
Smart Access Memory (SAM) firmy AMD i Resizable BAR firmy Intel to dwie technologie, które umożliwiają procesorowi szybszy dostęp do karty graficznej, co może zapewnić wzrost wydajności. Technologie te wymagają kompatybilnej płyty głównej, karty graficznej i procesora.
Komentarze
AsTrAL
1 rok temu
6 / 10
Parfait
AsTrAL
1 rok temu
6 / 10
J'ai acheté cette carte le 3 mars 2022 et je ne suis pas obligé de la faire tourner sous OC car des valeurs de base elle fait tourner presque tous les jeux en ultra 2k a 60+FPS. Fait tourner Fortnite à 62 - 96 FPS en epic 2k et 97 - 149 FPS en ultra 1080p, GTAV 60 - 106 FPS en ultra 2k et 78 - 146 FPS en ultra 1080p, Genshin impact 4k en ultra ~145FPS, Call of Duty MW WarZone a 74 - 128 FPS en ultra 2k et sinon 101 - 175 FPS en ultra 1080p, ARK 79~112FPS en ultra 2k, Minecraft a 150 - 256 FPS en ultra 4k 300 - 510 FPS en ultra 2k et 648 - 1104 FPS en ultra 1080p, RocketLeague 70 - 120 FPS en ultra 4k 149 - 255 FPS en ultra 2k et 349 - 595 FPS en ultra 1080p. Ma config est composée de ; I7-11700K (avec un AIO 120mm), Gigabyte RTX3050 8 Go Gaming OC, 2 NVMe (dont un qui est sur un Gen4 l(autre sur un Gen3), G.Skill Ripjaws 2x16g C14-14-14-34, Alimentation CoolerMaster V850 80 Plus Gold, Boitier moyen tour assez spacieux
Plusy
Minusy