Szybkość procesora wskazuje, ile cykli przetwarzania na sekundę może wykonać procesor, biorąc pod uwagę wszystkie jego rdzenie (jednostki przetwarzania). Oblicza się go przez dodanie częstotliwości taktowania każdego rdzenia lub, w przypadku procesorów wielordzeniowych wykorzystujących różne mikroarchitektury, każdej grupy rdzeni.
Wydajność zmiennoprzecinkowa to parametr określający bezpośrednią moc obliczeniową procesora.
Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) to forma pamięci używana do przechowywania danych roboczych i kodu maszynowego. Posiadanie większej ilości pamięci RAM jest szczególnie przydatne w przypadku wielozadaniowości, umożliwiając uruchamianie większej liczby programów jednocześnie lub otwieranie większej liczby kart w przeglądarce.
Prędkość taktowania procesora karty graficznej (GPU).
Ray tracing (śledzenie promieni) to zaawansowana technika renderowania światła, która zapewnia bardziej realistyczne oświetlenie, cienie i odbicia w grach.
Przepustowość I/O odnosi się do przepustowości pamięci wewnętrznej. Pamięć masowa obsługująca szybszą transmisję danych skutkuje krótszymi czasami ładowania.
Nowsze wersje pamięci GDDR zapewniają lepszą wydajność dzięki wyższym transferom danych.
Dyski SSD NVMe korzystają z interfejsu PCIe, który ma wyższą przepustowość niż interfejs SATA. Dzięki temu uzyskuje się znacznie większe prędkości odczytu/zapisu w porównaniu z dyskami SSD, które korzystają z interfejsu SATA.
Wyższa przepustowość pamięci oznacza, że dostęp do pamięci zajmuje mniej czasu, dane mogą zostać odczytane szybciej, co daje zauważalny zysk w ogólnej wydajności
Komentarze
Tavrian
2 lat temu
9 / 10
Wii U nie powiodło się tylko pod względem komercyjnym
Tavrian
2 lat temu
9 / 10
Wii U nie jest podobne do swoich konkurentów, takich jak PlayStation 3/4 i Xbox 360/One. Koncepcja Dual Screen (na przykład: ZombiU, Rayman Legends, Sonic Lost World, Splatoon) wygląda dość zabawnie, ale nie wszędzie jest idealnie dopracowana (na przykład: New Super Mario Bros U, Assassin's Creed 3/4), a czasem nie jest w ogóle wykorzystywana (na przykład: The Legend of Zelda: Breath of the Wild). Ale czasami konsola nie krępuje się korzystać z drobnych gadżetów (na przykład: dmuchanie w mikrofon, aby podnieść platformy w Super Mario 3D World). Jest mnóstwo gier ekskluzywnych! Ale, niestety, lub może na szczęście, prawie wszystko zostało przeniesione na Nintendo Switch z pewnymi modyfikacjami (jasne przykłady: Mario Kart 8 -> Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon -> Splatoon 2 -> Super Mario 3D World -> Super Mario 3D World + Bowser's Fury). Jak prawdopodobnie zauważyłeś, naprawdę uwielbiam gry ekskluzywne dla konsoli, bo są po prostu niesamowite! Jest ich dużo, są wciągające, spokojne, piękne, a wiele z nich przeniesiono później na Switch (co mówi wiele), ale z grami multiplatformowymi nie jest już tak kolorowo. Przeszedłem Assassin's Creed 4 na Wii U i... no, mogło być lepiej. Z przeważającymi tutaj grami multiplatformowymi od Ubisoftu jestem zadowolony. W grach multiplatformowych są czasami zacięcia, ale można grać, chociaż czasami jest nieprzyjemnie. Kontroler jest bardzo wygodny (szczególnie podobało mi się rozmieszczenie gałek), ale Nintendo nie zdołała (a nawet nie chciała) pokazać jego pełnych możliwości, i otrzymaliśmy Wii U, które zwykle jest krytykowane. Bądźmy szczerzy, właściciele Wii U są zadowoleni z swojej konsoli i spędzają z nią czas, cieszą się nią, natomiast niektórzy klauni z YouTube kupują ją tylko po to, aby ją skrytykować (na przykład: The Makers). Autonomia tabletu = Nintendo Switch. Dokładnie takie same parametry (tzn. 3-4 godziny gry), ale nie można zapomnieć o istnieniu kontrolera Wii U Pro, który bateria działa bardzo długo. Ekran jest rezystancyjny. Nie jest bardzo dobry, bo trzeba go obsługiwać stylusem, ale jeśli będziesz go dotykać palcami, nic się nie stanie (w przeciwieństwie do Nintendo 3DS, gdzie ekran z czasem zacznie gorsze funkcjonować, a następnie przestanie działać w niektórych obszarach z tego powodu). Jeśli jesteś zmęczony graniem, możesz po prostu przenieść cały obraz na Wii U Gamepad i grać w łóżku (konkurent dla Nintendo Switch w grach na kanapie), ale pamiętaj o rozdzielczości ekranu - na tablecie jest to 480p, a na telewizorze 720p HD (w przypadku Switcha jest to 720p w trybie przenośnym i 900p w stacjonarnym). Sygnał jest przechwytywany różnie, ale pamiętaj, że wszystko jest przesyłane przez połączenie 5-gigahercowe, a 5 GHz nie jest przyjazne dla ścian. Osiągnąłem już limit tekstu
Plusy
Minusy
Felipe
6 miesięcy temu
10 / 10
O Wii U é muito divertido e com muitos jogos.
Felipe
6 miesięcy temu
10 / 10
Depois de Mario Party 10 e Mario Kart 8, jogando em família, você repensará melhor sobre tudo deste console.
Plusy
Minusy
Thomas
1 rok temu
9 / 10
Console qui manque un peu de puissance
Thomas
1 rok temu
9 / 10