66pkt.

Oculus Rift S

vs

Oculus Rift S: recenzja, specyfikacja i cena

Oculus Rift S

Dlaczego Oculus Rift S jest lepszy od przeciętnej?

  • Liczba portów HDMI
    ?

    1vs0.86
  • Liczba złącz DisplayPort
    ?

    1vs0.92
  • Ilość kamer
    ?

    5vs4.54

Opinie użytkowników

Ogólna ocena

Oculus Rift S
8.5
6 Opinie użytkowników
Oculus Rift S
8.5/10
6 Opinie użytkowników

Funkcje

Wygoda

9.0/10
6 votes

Jakość wyświetlacza

7.8/10
6 votes

Responsywność

9.2/10
6 votes

Małe zmęczenie oczu

9.3/10
6 votes

Ekosystem aplikacji

9.6/10
5 votes

Komentarze

Arek

Arek

1 miesiąc temu

7 / 10

Dobre na swoje czasy.

Arek

Arek

1 miesiąc temu

7 / 10

Posiadam Rift S od kilku lat, kupiłem go całkiem nowy tuż przed zaprzestaniem produkcji. Na początek rozdzielczość jest w porządku, ale z uwagi na wiek urządzenia zdecydowanie widać piksele i obraz staje się zamazany w dal. Kontrolery są w porządku, pod warunkiem, że nie rozbijesz ich o ściany. Zauważyłem, że baterie szybko się rozładowują. Komfort noszenia jest dość irytującym elementem. Posiadając małą głowę i dość dziwną paski, gdy szybko obracam głową z boku na bok, okulary zaczynają mi się poruszać na nosie, co jest dość denerwujące. Poza tym, jeśli twoje pomieszczenie jest ciepłe, okulary mogą się dość mocno zaparować. Nigdy nie miałem problemów z bólem oczu czy czymś podobnym. Bycie produktem Facebooka i korzystanie ze sklepu Meta to kolejna irytująca cecha. Posiadając większość moich gier na Steamie, zawsze korzystałem ze SteamVR. Niektóre gry oferują możliwość uruchomienia gry bezpośrednio z oculus store, ale najczęściej korzystałem ze SteamVR, co powodowało pewne problemy ze stabilnością. Jak się okazuje, niektóre gry nie obsługują trybu oculus i wydają się działać nieco gorzej. Jedynym momentem, kiedy miałem problemy z trackingiem, było, gdy wkładałem ręce za plecy lub zaczynałem poruszać się naprawdę szybko podczas gry w beat saber, ale to jest do przewidzenia przy korzystaniu z wbudowanego trackingu. Miałem też sytuacje, gdy moje ręce zaczynały dryfować podczas gry, kiedy baterie były prawie rozładowane, co było irytujące w trakcie gry. Na końcu, kontrolery mając krąg trackingu wokół, poprawiają tracking, ale utrudniają grę w strzelanki, kiedy próbujesz przeładować broń lub napiąć karabin. Oprócz wymienionych przeze mnie rzeczy, dobrze mi służył. Teraz przechodzę na Valve Index, ponieważ nie jestem wielkim fanem Mety.

Plusy

  • Tracking
  • Łatwa konfiguracja
  • Lekkość

Minusy

  • Rozdzielczość
  • Komfort
3 użytkowników uznało to za pomocne
Yoshimitsu

Yoshimitsu

2 lat temu

8 / 10

Gutes Mittelfeld aber etwas Teuer

Yoshimitsu

Yoshimitsu

2 lat temu

8 / 10

Alles in allem eine wirklich gute Vr-Brille, nicht die nummer Eins, aber bei weitem nicht die Schlechteste. Oberes Mittelfeld denke ich. Der Tragekomfort ist überragend durch das schöne Kopfteil. ansonsten ist alles etwas über Mittelmäßig.

Plusy

  • Bild gut
  • Tracking gut
  • Bequem

Minusy

  • Sound so Lala
  • Zieht nach vorne , geht auf den Nacken
  • Teuer
1 użytkowników uznało to za pomocne
Andreas

Andreas

2 lat temu

7 / 10

Sitzt perfekt,sehr leicht.

Andreas

Andreas

2 lat temu

7 / 10

Ich habe die Rift S 2 Jahre,habe mir noch Kopfhörer dazu bestellt,die waren extra für Die Rift S gemacht (Sennheiser)dadurch irrer Sound,das einzige ist Die Auflösung,aber mit der Zeit wird ja alles besser,bin jetzt aber sehr zufrieden.

Plusy

  • Sehr leicht

Minusy

  • Die Auflösung
1 użytkowników uznało to za pomocne

Wygląd

waga

563 g

Uważamy, że mniejsza waga jest lepsza, ponieważ lżejsze urządzenia są wygodniejsze do przenoszenia. Niższa waga jest również zaletą dla urządzeń gospodarstwa domowego, ponieważ ułatwia transport.
Urządzenia bezprzewodowe pozwalają użytkownikom na wolność poruszania.
regulowany IPD
Oculus Rift S
Odległość między źrenicami (IPD) to odległość między środkiem oczu. Bez regulowanej IPD, soczewki zestawu VR mogą nie pokrywać się ze źrenicami, co może powodować zmęczenie oczu i nudności.
pojemność baterii

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Pojemność baterii, reprezentuje ilość energii elektrycznej którą może zmagazynować w baterii. Większa pojemność baterii przekłada się na dłuższą żywotność baterii.
Wskaźnik pokazuje gdy poziom baterii staje się niski.
grubość

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Grubość (lub głębokość) produktu.
wysokość

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Wysokość reprezentuje pionowy wymiar produktu.
objętość

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Objętość to ilość trójwymiarowej przestrzeni zamkniętej w obudowie produktu lub mówiąc prościej, przestrzeń zajmowana przez produkt.
maksymalna temperatura pracy

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Maksymalna temperatura, przy której urządzenie jest w stanie wydajnie pracować.

Wyświetlacz & Soczewki

Rozmiar ekranu (mierzony po przekątnej).
Rozdzielczość wskazuje maksymalną liczbę pikseli, którą można wyświetlić na ekranie, wyrażoną jako ilość pikseli na poziomej i pionowej osi.
Szersze pole widzenia zapewnia wciągające i realistyczne wrażenia.
Częstotliwość odświeżania ekranu (1 Hz = raz na sekundę). Wyższa częstotliwość odświeżania zapewnia płynniejsze animacje interfejsu użytkownika i odtwarzanie wideo.
Rodzaj technologii zastosowanej w wyświetlaczu.
Z regulowanymi obiektywami, urządzenie może zapewnić ostry i wyraźny obraz dla szerokiego grona odbiorców, w tym użytkownikom, którzy zwykle noszą okulary.
Posiada wyświetlacz
Oculus Rift S
Urządzenie posiada elektroniczny wyświetlacz do prezentacji informacji użytkownikowi.
średnica soczewki

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Soczewki o większej średnicy oferują lepszą jakość obrazu.
gęstość pikseli

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Gęstość pikseli to miara rozdzielczości ekranu, wyrażona jako liczba pikseli na cal (PPI) na ekranie. Większa gęstość pikseli przekłada się na większą przejrzystość i ostrość obrazów renderowanych na ekranie, poprawiając w ten sposób jakość oglądania.

Wydajność

taktowanie zegara - CPU

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Szybkość procesora wskazuje, ile cykli przetwarzania na sekundę może wykonać procesor, biorąc pod uwagę wszystkie jego rdzenie (jednostki przetwarzania). Oblicza się go przez dodanie częstotliwości taktowania każdego rdzenia lub, w przypadku procesorów wielordzeniowych wykorzystujących różne mikroarchitektury, każdej grupy rdzeni.
RAM

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) to forma pamięci używana do przechowywania danych roboczych i kodu maszynowego. Posiadanie większej ilości pamięci RAM jest szczególnie przydatne w przypadku wielozadaniowości, umożliwiając uruchamianie większej liczby programów jednocześnie lub otwieranie większej liczby kart w przeglądarce.
pamięć wewnętrzna

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Pamięć wewnętrzna odnosi się do wbudowanej pamięci dostępnej w urządzeniu na dane systemowe, aplikacje i dane generowane przez użytkownika. Dzięki dużej ilości pamięci wewnętrznej możesz zapisać więcej plików i aplikacji na swoim urządzeniu.
Urządzenie ma wejście na zewnętrzną kartę pamięci (np. SD lub micro SD), co pozwala na rozszerzenie wewnętrznej pamieci za pomocą dodatkowych modułów. Dzieki wyjmowalnej karcie można również łatwo uzyskac dostęp do zapisanych na niej dokumentów lub fotografii.

Śledzenie

Śledzi ruchy głowy
Oculus Rift S
Gdy Twoja głowa się porusza, obrazy przesuwają się w czasie rzeczywistym, zapewniając realistyczne wrażenia.
posiada żyroskop
Oculus Rift S
Żyroskop jest czujnikiem, który jest używany do pomiaru orientacji urządzenia, dokładniej przez pomiar kątowej prędkości obrotowej. Początkowo używano wirnika do wykrywania zmian w orientacji, np. skręcenia lub obrotu.
Urządzenie może śledzić Twoją pozycję w przestrzeni i ostrzec, jeśli możesz zaraz o coś uderzyć.
Zestaw posiada liczne czujniki i kamery, które zapewniają niskie opóźnienia w śledzeniu dla ruchów w zakresie 360 stopni.
ma akcelerometr
Oculus Rift S
Przyspieszeniomierz jest czujnikiem do pomiaru liniowego przyspieszenia urządzenia. Ta popularna aplikacja wykrywa zmianę pozycji pomiędzy pionową i poziomą.
Dzięki kontroli gestami jesteś w stanie manipulować wirtualnymi przedmiotami.
Obszar o powierzchni, która może być wykorzystywana do symulacji VR lub AR. Większy obszar śledzenia pozwala na większą swobodę ruchów.
Z czujnikiem podczerwieni urządzenie może wykrywać ruch za pomocą pomiaru odbicia światła podczerwonego (IR) od obiektów znajdujących się w jego polu widzenia.
Urządzenie może śledzić ruchy oczu i spojrzenia, co ułatwia interakcję z treścią.

Łączność

Posiada USB Typu-C
Oculus Rift S
USB Typu-C ma odwracalną orientację wtyczki i kierunku kabla.
Wersja Bluetooth

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Bluetooth to standard technologii bezprzewodowej, który umożliwia przesyłanie danych między urządzeniami znajdującymi się w pobliżu, za pomocą fal radiowych o krótkiej długości fali i bardzo wysokiej częstotliwości. Nowsze wersje zapewniają szybszy transfer danych.
Jest kompatybilny z wieloma urządzeniami z systemem Android, takich jak smartfony i tablety.
Jest kompatybilne z iOS
Oculus Rift S
Jest kompatybilny z wieloma urządzeniami z systemem iOS, takich jak iPhone, iPad i iPod touch.
Umożliwia podłączenie wyświetlacza poprzez złącze DisplayPort.
liczba złącz mini-DisplayPort

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Umożliwia podłączenie wyświetlacza poprzez złącze mini-DisplayPort.
Więcej portów HDMI oznacza możliwość podłączenia większej liczby urządzeń, takich jak konsole, dekodery satelitarne, odtwarzacze.
Nowsza wersja USB jest szybsza i lepiej zarządza energią.
posiada WiFi
Oculus Rift S
Łączy się z hot spotami WiFi.

Funkcje

Kontroler dołączony
Oculus Rift S
Urządzenie jest dostarczane z kontrolerem.
ma tryb przezroczysty
Oculus Rift S
Tryb przezroczysty wykorzystuje kamery z przodu zestawu słuchawkowego VR, aby umożliwić zobaczenie otoczenia bez zdejmowania zestawu.
Standardowe złącze mini-jack pozwala na korzystanie z większości słuchawek.
Urządzenia ze zintegrowanym audio są wygodniejsze w użyciu, ponieważ nie musisz się martwić o podłączanie słuchawek i mikrofonu.
Urządzenia z głośnikami stereo odtwarzają dźwięk, który otacza użytkownika z lewej i prawej strony, tworząc bogatszy dźwięk i lepsze wrażenia.
Urządzenie jest dostarczane z przenośnymi kontrolerami bezprzewodowymi, które są wykorzystywane do sterowania gestami i/lub śledzenia ruchu.
Ta technologia pozwala użytkownikom używać ich smartfonów jako pilota dla urządzenia.
Pilot pozwala na zdalne kontrolowanie urządzenia. Może być dołączony do urządzenia lub występować jako opcjonalne akcesorium.
waga kontrolera

Nieznana. Pomóż nam, sugerując wartość.

Lżejszy kontroler w mniejszym stopniu obciąża nadgarstki podczas grania.

Najlepszy/najlepsza w kategorii okulary VR?

Pokaż wszystko
This page is currently only available in English.