DirectX jest używany w grach wideo, a nowsze wersje obsługują lepszą grafikę i funkcje. Najnowsza wersja to DirectX 12 Ultimate, która obejmuje obsługę ray tracingu, cieniowania siatki i cieniowania o zmiennej szybkości (VRS).
OpenGL jest wykorzystywany w grach, nowsze wersje obsługują lepszą grafikę
Niektóre aplikacje wykorzystują OpenCL aby korzystać z mocy obliczeniowej GPU dla celów nie związanych z grafiką. Nowsze wersje wprowadzają lepszą funkcjonalność i lepsze osiągi.
Karta graficzna obsługuje technologię wielu wyświetlaczy. Pozwala to na skonfigurowanie wielu monitorów tak, aby uzyskać pełniejsze wrażenia z gry, jak na przykład szersze pole widzenia.
Niższa temperatura pod obciążeniem oznacza, że karta produkuje mniejszą ilość ciepła, więc jej system chłodzenia sprawuje się lepiej.
Ray tracing (śledzenie promieni) to zaawansowana technika renderowania światła, która zapewnia bardziej realistyczne oświetlenie, cienie i odbicia w grach.
Pozwala na wyświetlanie obrazów 3D (o ile dysponujesz okularami 3D).
DLSS (Deep Learning Super Sampling) to technologia upscalingu napędzana przez sztuczną inteligencję. Pozwala ona karcie graficznej na renderowanie gier w niższej rozdzielczości i skalowanie ich do wyższej rozdzielczości z niemal natywną jakością wizualną i zwiększoną wydajnością. DLSS jest dostępna tylko w wybranych grach.
Smart Access Memory (SAM) firmy AMD i Resizable BAR firmy Intel to dwie technologie, które umożliwiają procesorowi szybszy dostęp do karty graficznej, co może zapewnić wzrost wydajności. Technologie te wymagają kompatybilnej płyty głównej, karty graficznej i procesora.
Komentarze
fd
5 miesięcy temu
9 / 10
Very good performance
fd
5 miesięcy temu
9 / 10
Performance is very strong in every game. The card is so powerful that many games cant use the whole cards power. Sadly quite lacking when it comes to raytracing but without raytracing you can get performance close to the 4090 but for half the price or less.
Plusy
Minusy