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CPUs mit integrierter Grafikkarte

CPUs (1 - 5)
Apple M2 Ultra (76-core GPU)Apple M2 Ultra (60-core GPU)Intel Core i9-13900KSIntel Core i9-13900KIntel Core Ultra 9 185HIntel Core Ultra 7 165HIntel Core Ultra 7 155HIntel Core i9-13950HXAMD Ryzen 9 7900XIntel Core i9-14900KIntel Core i9-14900KSIntel Core i9-14900HXIntel Core i7-13700KIntel Core Ultra 5 125HIntel Core i7-14700KIntel Core i9-13900Intel Core Ultra 5 135HIntel Core i5-13600KIntel Core Ultra 5 125UIntel Core i7-12700K
Bild
Apple M2 Ultra (76-core GPU)
Apple M2 Ultra (60-core GPU)
Intel Core i9-13900KS
Intel Core i9-13900K
Intel Core Ultra 9 185H
Intel Core Ultra 7 165H
Intel Core Ultra 7 155H
Intel Core i9-13950HX
AMD Ryzen 9 7900X
Intel Core i9-14900K
Intel Core i9-14900KS
Intel Core i9-14900HX
Intel Core i7-13700K
Intel Core Ultra 5 125H
Intel Core i7-14700K
Intel Core i9-13900
Intel Core Ultra 5 135H
Intel Core i5-13600K
Intel Core Ultra 5 125U
Intel Core i7-12700K
Bester Preis
Bester Preis
HalbleitergrößeEine kleinere Größe gibt an, dass der Prozess, um den Chip zu erstellen neuer ist.
HalbleitergrößeEine kleinere Größe gibt an, dass der Prozess, um den Chip zu erstellen neuer ist.5 nm
5 nm
10 nm
10 nm
7 nm
7 nm
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10 nm
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10 nm
10 nm
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CPU-TaktfrequenzDie CPU-Taktfrequenz gibt an, wie viele Prozessorzyklen pro Sekunde vom Prozessor ausgeführt werden können, und zwar unter Einbeziehung aller Kerne (Verarbeitungseinheiten). Sie ergibt sich aus der Addition der Taktfrequenz eines jeden Kerns bzw. bei Mehrkernprozessoren mit unterschiedlichen Mikroarchitekturen aus der Addition der Taktfrequenz einer jeden Kerngruppe.
CPU-TaktfrequenzDie CPU-Taktfrequenz gibt an, wie viele Prozessorzyklen pro Sekunde vom Prozessor ausgeführt werden können, und zwar unter Einbeziehung aller Kerne (Verarbeitungseinheiten). Sie ergibt sich aus der Addition der Taktfrequenz eines jeden Kerns bzw. bei Mehrkernprozessoren mit unterschiedlichen Mikroarchitekturen aus der Addition der Taktfrequenz einer jeden Kerngruppe.16 x 3.7 GHz & 8 x 3.4 GHz
16 x 3.7 GHz & 8 x 3.4 GHz
8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz
8 x 3 GHz & 16 x 2.2 GHz
6 x 2.3 GHz & 8 x 1.8 GHz
6 x 1.4 GHz & 8 x 0.9 GHz
6 x 1.4 GHz & 8 x 0.9 GHz
8 x 2.2 GHz & 16 x 1.6 GHz
12 x 4.7 GHz
8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz
8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz
8 x 2.2 GHz & 16 x 1.6 GHz
8 x 3.4 GHz & 8 x 2.5 GHz
4 x 1.2 GHz & 8 x 0.7 GHz
8 x 3.4 GHz & 12 x 2.5 GHz
8 x 2 GHz & 16 x 1.5 GHz
4 x 1.7 GHz & 8 x 1.2 GHz
6 x 3.5 GHz & 8 x 2.6 GHz
2 x 1.3 GHz & 8 x 0.8 GHz
8 x 3.6 GHz & 4 x 2.7 GHz
RAM-GeschwindigkeitSorgt für schnelleren Speicher und beschleunigt die Systemleistung insgesamt.
RAM-GeschwindigkeitSorgt für schnelleren Speicher und beschleunigt die Systemleistung insgesamt.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.
GPU-TaktfrequenzDie Taktrate des Grafikprozessors (GPU).
GPU-TaktfrequenzDie Taktrate des Grafikprozessors (GPU).N.A.N.A.300 MHz
300 MHz
N.A.N.A.N.A.300 MHz
400 MHz
300 MHz
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N.A.300 MHz
N.A.300 MHz
300 MHz
N.A.300 MHz
N.A.300 MHz
GPU-TurboWenn die GPU unterhalb ihrer Grenzen arbeitet, kann sie übertaktet werden, um eine bessere Leistung zu erbringen.
GPU-TurboWenn die GPU unterhalb ihrer Grenzen arbeitet, kann sie übertaktet werden, um eine bessere Leistung zu erbringen.N.A.N.A.1650 MHz
1650 MHz
2350 MHz
2300 MHz
2250 MHz
1650 MHz
2200 MHz
1650 MHz
1650 MHz
1650 MHz
1600 MHz
2200 MHz
1600 MHz
1650 MHz
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1500 MHz
1850 MHz
1500 MHz
MultithreadingMultithreading-Technologie (wie z.B. Intels Hyperthreading oder AMDs Simultan-Multithreading) sorgt für eine erhöhte Leistung, indem jeder der physischen Kerne des Prozessors in virtuelle Kerne, auch Threads genannt, aufgeteilt wird. Auf diese Weise kann jeder Kern zwei Befehlsströme gleichzeitig ausführen.
MultithreadingMultithreading-Technologie (wie z.B. Intels Hyperthreading oder AMDs Simultan-Multithreading) sorgt für eine erhöhte Leistung, indem jeder der physischen Kerne des Prozessors in virtuelle Kerne, auch Threads genannt, aufgeteilt wird. Auf diese Weise kann jeder Kern zwei Befehlsströme gleichzeitig ausführen.
DirectX-VersionDirectX wird in Spielen verwendet und eine neuere Version bedeutet bessere Grafiken.
DirectX-VersionDirectX wird in Spielen verwendet und eine neuere Version bedeutet bessere Grafiken.N.A.N.A.12
12
12.1
12.1
12.1
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N.A.12.1
12
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12
OpenGL-VersionOpenGL wird in Spielen verwendet und eine neuere Version bedeutet bessere Grafiken.
OpenGL-VersionOpenGL wird in Spielen verwendet und eine neuere Version bedeutet bessere Grafiken.N.A.N.A.4.5
4.5
4.6
4.6
4.6
4.6
4.6
4.5
4.5
4.6
4.5
4.6
4.5
4.5
4.6
4.5
4.6
4.5
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren im Multi-Core-Betrieb. Quelle: Primate Labs, 2024.
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren im Multi-Core-Betrieb. Quelle: Primate Labs, 2024.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren im Single-Core-Betrieb. Quelle: Primate Labs, 2024.
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren im Single-Core-Betrieb. Quelle: Primate Labs, 2024.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.
Ergebnis für PassMarkDieser Orientierungswert misst die Leistung der CPU bei der Bearbeitung mehrerer Threads.
Ergebnis für PassMarkDieser Orientierungswert misst die Leistung der CPU bei der Bearbeitung mehrerer Threads.48477
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51966
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N.A.46594
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53767
48164
24276
38195
N.A.34675
Ergebnis bei Blender (BMW27)Blender (BMW27) ist ein Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren bei der Berechnung einer 3D-Szene. Leistungsfähigere Prozessoren können die Szene in kürzerer Zeit korrekt darstellen.
Ergebnis bei Blender (BMW27)Blender (BMW27) ist ein Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren bei der Berechnung einer 3D-Szene. Leistungsfähigere Prozessoren können die Szene in kürzerer Zeit korrekt darstellen.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.
Ergebnis bei Blender (Classroom)Blender (Classroom) ist ein Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren bei der Berechnung einer 3D-Szene. Leistungsfähigere Prozessoren können die Szene in kürzerer Zeit korrekt darstellen.
Ergebnis bei Blender (Classroom)Blender (Classroom) ist ein Benchmark-Test zur Messung der Leistung von Prozessoren bei der Berechnung einer 3D-Szene. Leistungsfähigere Prozessoren können die Szene in kürzerer Zeit korrekt darstellen.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.N.A.
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