I have owed the Rift S for a few years now I bought it brand new right before it was discontinued. Starting off the resolution is alright again being quite older you can definitely see pixels and it does get blurry in the distance.
The controllers are ok as long as you dont go smashing them off walls. I did notice batteries drain quite quick.
The comfort is quite the annoying part. Having a small head and the strap being quite weird if I move my head fast from side to side it does wiggle on my nose which is quite annoying. a part from that if your room is warm it will fog quite a lot. Never had any issues with my eyes hurting or anything,
Being a facebook product and using the meta store is another annoying feature. Having most of my games on Steam I have always used steamVR some games do offer launching the game using the oculus store directly off steam I have most part used SteamVR which had caused some stability issues. As some games don't actually support oculus mode those games seem to run a little bit worse.
Only time I have had issues with my tracking was when I put my hands behind my back or start moving really fast while playing beat saber but that is to be expected when you use built in tracking. I also have had my hands drifting off from me in some cases when the batteries get low and I get the notification which can be annoying mid game.
Lastly the controllers having the tracking circle around the controller does improve the tracking but it does get in the way of shooting games when trying to reload guns or cock a gun.
Apart from the stuff I had mentioned it had served me well I am now upgrading to a valve index as I am not a big fan of Meta.
Ventajas
Tracking
Easy Setup
Light
Desventajas
Resolution
Comfort
3 usuarios han encontrado esto útil
Yoshimitsu
hace 2 años
8 / 10
Gutes Mittelfeld aber etwas Teuer
Yoshimitsu
hace 2 años
8 / 10
Alles in allem eine wirklich gute Vr-Brille, nicht die nummer Eins, aber bei weitem nicht die Schlechteste. Oberes Mittelfeld denke ich. Der Tragekomfort ist überragend durch das schöne Kopfteil. ansonsten ist alles etwas über Mittelmäßig.
Ventajas
Bild gut
Tracking gut
Bequem
Desventajas
Sound so Lala
Zieht nach vorne , geht auf den Nacken
Teuer
1 usuarios han encontrado esto útil
Andreas
hace 2 años
7 / 10
Sitzt perfekt,sehr leicht.
Andreas
hace 2 años
7 / 10
Ich habe die Rift S 2 Jahre,habe mir noch Kopfhörer dazu bestellt,die waren extra für Die Rift S gemacht (Sennheiser)dadurch irrer Sound,das einzige ist Die Auflösung,aber mit der Zeit wird ja alles besser,bin jetzt aber sehr zufrieden.
Consideramos que un peso más ligero es mejor porque los dispositivos ligeros son más cómodos de llevar. Un peso menor es una ventaja para los electrodomésticos del hogar y para muchos otros productos, ya que son más fáciles de transportar.
La distancia interpupilar (DIP) es la distancia entre el centro de sus ojos. Sin DIP ajustable, es posible que los lentes de las gafas de realidad virtual no se alineen con sus pupilas, lo que puede provocar fatiga ocular y náuseas.
Desconocido. Ayúdanos sugiriendo un valor. (Oculus Rift S)
5300 mAh
La potencia de batería, también llamada capacidad de batería, representa la cantidad de energía eléctrica que una batería puede almacenar. Una mayor potencia de batería puede indicar una mayor duración de la misma.
La resolución indica el número máximo de píxeles que pueden mostrarse en la pantalla. Se indica mostrando el número de píxeles en el eje horizontal y en el vertical.
La frecuencia con la que se actualiza la pantalla (1 Hz = una vez por segundo). Una frecuencia de actualización más elevada mejora la suavidad de las animaciones en la interfaz de usuario y la reproducción de vídeo.
Con lentes ajustables, el dispositivo puede asegurar una imagen nítida y clara para una amplia gama de usuarios, incluidos aquellos que generalmente llevan gafas.
Desconocido. Ayúdanos sugiriendo un valor. (Oculus Rift S)
943 ppi
La densidad de píxeles es una medida de la resolución de pantalla, expresada como el número de píxeles por pulgada (PPP) que tiene la pantalla. Una densidad más alta se traduce en una imagen más clara y nítida en la pantalla, mejorando la calidad de la visualización.
Desconocido. Ayúdanos sugiriendo un valor. (Oculus Rift S)
8 x 2.84 GHz
La velocidad del procesador indica cuántos ciclos de procesamiento por segundo puede ejecutar un procesador teniendo en cuenta todos sus núcleos (unidades de procesamiento). Se calcula sumando las frecuencias de reloj de cada núcleo o, en el caso de procesadores mutlinúcleo que emplean diferentes microarquitecturas, de cada grupo de núcleos.
Desconocido. Ayúdanos sugiriendo un valor. (Oculus Rift S)
8GB
La memoria RAM, o memoria de acceso aleatorio, constituye una forma de almacenamiento empleada para guardar datos de trabajo y código máquina. Contar con una mayor cantidad de RAM resulta especialmente beneficioso para la multitarea, permitiéndote ejecutar varios programas simultáneamente o mantener abiertas más pestañas en tu navegador.
Desconocido. Ayúdanos sugiriendo un valor. (Oculus Rift S)
256GB
El almacenamiento interno se refiere a la capacidad de almacenamiento disponible del dispositivo para información del sistema, apps y datos de usuario. Con una capacidad de almacenamiento interno mayor, puedes almacenar más archivos y apps en tu dispositivo.
El dispositivo posee una ranura estándar de memoria externa (por ejemplo, ranura SD o microSD) con el fin de ampliar el almacenamiento interno con módulos de memoria o bien para recuperar datos fácilmente desde la tarjeta de memoria.
Un giroscopio es un sensor que calcula la orientación de un dispositivo midiendo la velocidad de rotación angular. Tradicionalmente se construían usando un rotor para detectar cambios en la orientación, como la rotación.
El acelerómetro es un sensor que se utiliza para medir la aceleración lineal de un dispositivo. Sirve, entre otras cosas, para detectar cuando un dispositivo pasa de una posición vertical a una posición horizontal y viceversa.
Con un sensor de infrarrojos, el dispositivo puede detectar el movimiento mediante la medición de la luz infrarroja (IR) que irradian los objetos en su campo de visión.
Desconocido. Ayúdanos sugiriendo un valor. (Oculus Rift S)
5.1
Bluetooth es un estándar de tecnología inalámbrica que permite la transferencia de información entre dispositivos cercanos, usando ondas de radio de corta longitud de onda y de frecuencia ultra alta. Las versiones más modernas ofrecen tasas de transferencia mayores.
Los dispositivos con altavoces estéreo proporcionan un sonido independiente por los lados izquierdo y derecho, creando un sonido más profundo y una mejor experiencia.
El audio 3D proporciona un ambiente sonoro más inmersivo que las tecnologías de sonido envolvente tradicionales, lo que le permite identificar la dirección exacta de donde provienen los sonidos.
Comentarios
Arek
hace 1 mes
7 / 10
Good for the times.
Arek
hace 1 mes
7 / 10
I have owed the Rift S for a few years now I bought it brand new right before it was discontinued. Starting off the resolution is alright again being quite older you can definitely see pixels and it does get blurry in the distance. The controllers are ok as long as you dont go smashing them off walls. I did notice batteries drain quite quick. The comfort is quite the annoying part. Having a small head and the strap being quite weird if I move my head fast from side to side it does wiggle on my nose which is quite annoying. a part from that if your room is warm it will fog quite a lot. Never had any issues with my eyes hurting or anything, Being a facebook product and using the meta store is another annoying feature. Having most of my games on Steam I have always used steamVR some games do offer launching the game using the oculus store directly off steam I have most part used SteamVR which had caused some stability issues. As some games don't actually support oculus mode those games seem to run a little bit worse. Only time I have had issues with my tracking was when I put my hands behind my back or start moving really fast while playing beat saber but that is to be expected when you use built in tracking. I also have had my hands drifting off from me in some cases when the batteries get low and I get the notification which can be annoying mid game. Lastly the controllers having the tracking circle around the controller does improve the tracking but it does get in the way of shooting games when trying to reload guns or cock a gun. Apart from the stuff I had mentioned it had served me well I am now upgrading to a valve index as I am not a big fan of Meta.
Ventajas
Desventajas
Yoshimitsu
hace 2 años
8 / 10
Gutes Mittelfeld aber etwas Teuer
Yoshimitsu
hace 2 años
8 / 10
Alles in allem eine wirklich gute Vr-Brille, nicht die nummer Eins, aber bei weitem nicht die Schlechteste. Oberes Mittelfeld denke ich. Der Tragekomfort ist überragend durch das schöne Kopfteil. ansonsten ist alles etwas über Mittelmäßig.
Ventajas
Desventajas
Andreas
hace 2 años
7 / 10
Sitzt perfekt,sehr leicht.
Andreas
hace 2 años
7 / 10
Ich habe die Rift S 2 Jahre,habe mir noch Kopfhörer dazu bestellt,die waren extra für Die Rift S gemacht (Sennheiser)dadurch irrer Sound,das einzige ist Die Auflösung,aber mit der Zeit wird ja alles besser,bin jetzt aber sehr zufrieden.
Ventajas
Desventajas