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イメージ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
ベストプライス |
ベストプライス | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
半導体サイズ小さいサイズは、チップを作成するためのプロセスの方が新しいことを示しています。 |
半導体サイズ小さいサイズは、チップを作成するためのプロセスの方が新しいことを示しています。 | 5 nm | 5 nm | 10 nm | 10 nm | 7 nm | 7 nm | 7 nm | 10 nm | 10 nm | 5 nm | 10 nm | 10 nm | 10 nm | 7 nm | 10 nm | 10 nm | 7 nm | 10 nm | 7 nm | 10 nm |
CPU速度CPUの速度は、CPUのすべてのコア(processing units)が1秒間に何回振動するかで定められます。各コアのクロック周波数を足して 計算します。 マイクロアーキテクチャが異なるマルチコアプロセッサの場合は、コアのグループ毎に計算します。 |
CPU速度CPUの速度は、CPUのすべてのコア(processing units)が1秒間に何回振動するかで定められます。各コアのクロック周波数を足して 計算します。 マイクロアーキテクチャが異なるマルチコアプロセッサの場合は、コアのグループ毎に計算します。 | 16 x 3.7 GHz & 8 x 3.4 GHz | 16 x 3.7 GHz & 8 x 3.4 GHz | 8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz | 8 x 3 GHz & 16 x 2.2 GHz | 6 x 2.3 GHz & 8 x 1.8 GHz | 6 x 1.4 GHz & 8 x 0.9 GHz | 6 x 1.4 GHz & 8 x 0.9 GHz | 8 x 2.2 GHz & 16 x 1.6 GHz | 8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz | 12 x 4.7 GHz | 8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz | 8 x 2.2 GHz & 16 x 1.6 GHz | 8 x 3.4 GHz & 8 x 2.5 GHz | 4 x 1.2 GHz & 8 x 0.7 GHz | 8 x 3.4 GHz & 12 x 2.5 GHz | 8 x 2 GHz & 16 x 1.5 GHz | 4 x 1.7 GHz & 8 x 1.2 GHz | 6 x 3.5 GHz & 8 x 2.6 GHz | 2 x 1.3 GHz & 8 x 0.8 GHz | 8 x 3.6 GHz & 4 x 2.7 GHz |
RAMスピードそれはより速いメモリを支援することができます。それはより迅速なシステム性能を与えるでしょう。 |
RAMスピードそれはより速いメモリを支援することができます。それはより迅速なシステム性能を与えるでしょう。 | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
GPUクロック速度グラフィック処理装置(GPU)のクロック速度。 |
GPUクロック速度グラフィック処理装置(GPU)のクロック速度。 | N.A. | N.A. | 300 MHz | 300 MHz | N.A. | N.A. | N.A. | 300 MHz | 300 MHz | 400 MHz | 300 MHz | N.A. | 300 MHz | N.A. | 300 MHz | 300 MHz | N.A. | 300 MHz | N.A. | 300 MHz |
GPUターボGPUがその制限以下に走っている場合、それは増加した実行を与えるためにより速いクロック速度に押し上げることができます。 |
GPUターボGPUがその制限以下に走っている場合、それは増加した実行を与えるためにより速いクロック速度に押し上げることができます。 | N.A. | N.A. | 1650 MHz | 1650 MHz | 2350 MHz | 2300 MHz | 2250 MHz | 1650 MHz | 1650 MHz | 2200 MHz | 1650 MHz | 1650 MHz | 1600 MHz | 2200 MHz | 1600 MHz | 1650 MHz | 2200 MHz | 1500 MHz | 1850 MHz | 1500 MHz |
マルチスレッディングマルチスレッディング技術(IntelのHyperthreadingや AMDのSimultaneous Multithreadingなど)は、スレッドとしても知られるそれぞれのプロセッサーの物理コアを仮想コアに分けることで、パフォーマンスを向上させます。このようにして各コアは一度に2つの命令ストリームを実行することができます。 |
マルチスレッディングマルチスレッディング技術(IntelのHyperthreadingや AMDのSimultaneous Multithreadingなど)は、スレッドとしても知られるそれぞれのプロセッサーの物理コアを仮想コアに分けることで、パフォーマンスを向上させます。このようにして各コアは一度に2つの命令ストリームを実行することができます。 | ✖ | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
DirectXバージョンDirectXはよりよいグラフィックスを支援する、より新しいバージョンと共にゲームの中で使用されます。 |
DirectXバージョンDirectXはよりよいグラフィックスを支援する、より新しいバージョンと共にゲームの中で使用されます。 | N.A. | N.A. | 12 | 12 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12 | 12 | N.A. | 12.1 | 12 | 12.1 | 12 | 12 | 12.1 | 12 | 12.1 | 12 |
OpenGLバージョンOpenGLはよりよいグラフィックスを支援する、より新しいバージョンと共にゲームの中で使用されます。 |
OpenGLバージョンOpenGLはよりよいグラフィックスを支援する、より新しいバージョンと共にゲームの中で使用されます。 | N.A. | N.A. | 4.5 | 4.5 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 |
Geekbench 5結果(マルチ)Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのマルチコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024) |
Geekbench 5結果(マルチ)Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのマルチコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024) | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
Geekbench 5結果(シングル)Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのシングルコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024 ) |
Geekbench 5結果(シングル)Geekbench 5は、クロスプラットフォームベンチマークです。プロセッサーのシングルコアパフォーマンスを測定します。(情報源:Primate Labs、2024 ) | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
PassMark結果このベンチマークでは、複数のスレッドを使用して、CPUのパフォーマンスを測定します。 |
PassMark結果このベンチマークでは、複数のスレッドを使用して、CPUのパフォーマンスを測定します。 | 48477 | 48477 | 61865 | 59516 | 33266 | 31583 | 22743 | 44905 | 61437 | 51966 | 64439 | N.A. | 46594 | 19612 | 53767 | 48164 | 24276 | 38195 | N.A. | 34675 |
Blender (bmw27)結果Blender (bmw27)ベンチマークは、3Dシーンを表示することでプロセッサーのパフォーマンスを測定します。パワフルなプロセッサーほど、短い時間でシーンを表示できます。 |
Blender (bmw27)結果Blender (bmw27)ベンチマークは、3Dシーンを表示することでプロセッサーのパフォーマンスを測定します。パワフルなプロセッサーほど、短い時間でシーンを表示できます。 | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
Blender (classroom)結果Blender (classroom)ベンチマークは、3Dシーンを表示することで、プロセッサーのパフォーマンスを測定します。パワフルなプロセッサーほど、短い時間でシーンを表示できます。 |
Blender (classroom)結果Blender (classroom)ベンチマークは、3Dシーンを表示することで、プロセッサーのパフォーマンスを測定します。パワフルなプロセッサーほど、短い時間でシーンを表示できます。 | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |