76

Oculus Rift S

94

Valve Index

比較対象より高ランクの勝者
Valve Index
vs
vs

比較で明らかになった61つの理由

Oculus Rift S vs Valve Index

Oculus Rift S
Valve Index

Oculus Rift SがValve Indexよりも優れている理由は何ですか?

  • 247 g より軽量
    ?

    563 gvs810 g
  • 1複数のHDMIポート
    ?

    1vs0
  • 3 多いカメラの数
    ?

    5vs2

Valve IndexがOculus Rift Sよりも優れている理由は何ですか?

  • 25%より 高い解像度
    ?

    2880 x 1600 pxvs2560 x 1440 px
  • 20° より広い視界
    ?

    130°vs110°
  • 1.8xより高いリフレッシュレート
    ?

    144Hzvs80Hz
  • 25%より大きいスクリーンのサイズ
    ?

    7"vs5.6"
  • 3Dオーディオをサポート
    ?
  • リモートコントロールを持っています
    ?
  • レーザートラッキングシステムを持っています
    ?
  • 1複数のマイクロフォン
    ?

    2vs1

よりも安い代替品

ユーザーレビュー

全体評価

Oculus Rift S
8.5
6 ユーザーレビュー
Oculus Rift S
8.5/10
6 ユーザーレビュー
Valve Index
9.5
4 ユーザーレビュー
Valve Index
9.5/10
4 ユーザーレビュー

機能

快適さ

9.0/10
6 votes
9.8/10
4 votes

画質

7.8/10
6 votes
10.0/10
4 votes

応答性

9.2/10
6 votes
9.3/10
4 votes

低い目の疲れ

9.3/10
6 votes
9.5/10
4 votes

アプリエコシステム

9.6/10
5 votes
9.0/10
3 votes

注釈

Arek

Arek

1ヶ月 前に

7 / 10

Good for the times.

Arek

Arek

1ヶ月 前に

7 / 10

I have owed the Rift S for a few years now I bought it brand new right before it was discontinued. Starting off the resolution is alright again being quite older you can definitely see pixels and it does get blurry in the distance. The controllers are ok as long as you dont go smashing them off walls. I did notice batteries drain quite quick. The comfort is quite the annoying part. Having a small head and the strap being quite weird if I move my head fast from side to side it does wiggle on my nose which is quite annoying. a part from that if your room is warm it will fog quite a lot. Never had any issues with my eyes hurting or anything, Being a facebook product and using the meta store is another annoying feature. Having most of my games on Steam I have always used steamVR some games do offer launching the game using the oculus store directly off steam I have most part used SteamVR which had caused some stability issues. As some games don't actually support oculus mode those games seem to run a little bit worse. Only time I have had issues with my tracking was when I put my hands behind my back or start moving really fast while playing beat saber but that is to be expected when you use built in tracking. I also have had my hands drifting off from me in some cases when the batteries get low and I get the notification which can be annoying mid game. Lastly the controllers having the tracking circle around the controller does improve the tracking but it does get in the way of shooting games when trying to reload guns or cock a gun. Apart from the stuff I had mentioned it had served me well I am now upgrading to a valve index as I am not a big fan of Meta.

長所

  • Tracking
  • Easy Setup
  • Light

短所

  • Resolution
  • Comfort
3名のユーザーがこれが役立つと思いました
Yoshimitsu

Yoshimitsu

2年 前に

8 / 10

Gutes Mittelfeld aber etwas Teuer

Yoshimitsu

Yoshimitsu

2年 前に

8 / 10

Alles in allem eine wirklich gute Vr-Brille, nicht die nummer Eins, aber bei weitem nicht die Schlechteste. Oberes Mittelfeld denke ich. Der Tragekomfort ist überragend durch das schöne Kopfteil. ansonsten ist alles etwas über Mittelmäßig.

長所

  • Bild gut
  • Tracking gut
  • Bequem

短所

  • Sound so Lala
  • Zieht nach vorne , geht auf den Nacken
  • Teuer
1名のユーザーがこれが役立つと思いました
Andreas

Andreas

2年 前に

7 / 10

Sitzt perfekt,sehr leicht.

Andreas

Andreas

2年 前に

7 / 10

Ich habe die Rift S 2 Jahre,habe mir noch Kopfhörer dazu bestellt,die waren extra für Die Rift S gemacht (Sennheiser)dadurch irrer Sound,das einzige ist Die Auflösung,aber mit der Zeit wird ja alles besser,bin jetzt aber sehr zufrieden.

長所

  • Sehr leicht

短所

  • Die Auflösung
1名のユーザーがこれが役立つと思いました

デザイン

重量

563 g

810 g

軽量の機器の方が持ち運びに便利なため、軽い方が良いと考えられます。家電などその他の種類の製品においても、軽量の方が移動が楽なため、良いと言えます。
ワイアレス装置はダングリングコードが入り混じっているスピーカーを使用する代わりに家で使用するのに良いです。
調整できるIPD
Oculus Rift S
Valve Index
瞳孔距離(IPD)は目の中心間の距離です。調整できるIPDがないと、VRヘッドセットのレンズは瞳孔と並ばないことがあり、疲れ目と吐き気が起こることがあります。
電池容量

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

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バッテリーパワー、または電池容量とは、バッテリー内に蓄えられる電気量を示します。電池容量が大きいほど、バッテリーの持ちが長くなります。
装置が低いバッテリーの値を示しているとき表示に示されます。
厚さ

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

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製品の厚さ(奥行)。
高さ

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

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高さとは、製品の縦寸法です。
体積

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

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体積とは、ある物体や製品の本体が 3 次元の空間でどれだけの場所を占めるかを表す度合い。製品が占める空間の大きさ。
最高使用温度

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

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最適レベルでデバイスがパフォーマンスする際の最大温度

ディスプレイ&レンズ

画面のサイズ(対角線で測定)
解像度

2560 x 1440 px

2880 x 1600 px

解像度とは、スクリーンにおける画素の密度を示す数値であり、縦軸と横軸の画素数から表示されます
視界

110°

130°

視界が広いほど、ユーザーは熱中し、よりリアルな体験ができます。
画面がリフレッシュされる頻度(1 Hz = 1秒ごとに1度)。リフレッシュ速度が高いほど、UIアニメーションと動画再生がスムーズになります。
ディスプレイに使用されるテクノロジータイプ。
調整可能なレンズを持っています
Oculus Rift S
Valve Index
調整可能なレンズを使用すると、デバイスは通常のメガネを着用し、ユーザーを含む幅広いユーザーのためのシャープで鮮明な画像を確保することができます。
画面
Oculus Rift S
Valve Index
装置は、ユーザに情報を提示する電子ディスプレイを有している。
レンズ直径

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レンズの直径が長いほど、画質が高くなります。
画素密度

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画素密度とは、解像度を1インチあたりのドットの数を示した数値で、一般的にPPI(pixel per inch)という単位で表されます。 画素密度が高いと、液晶上に鮮明で精細な画像を表示でき、より楽しく読むことや見ることができます。

性能

CPU速度

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CPUの速度は、CPUのすべてのコア(processing units)が1秒間に何回振動するかで定められます。各コアのクロック周波数を足して 計算します。 マイクロアーキテクチャが異なるマルチコアプロセッサの場合は、コアのグループ毎に計算します。
RAM

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

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ランダムアクセスメモリ(RAM)とは、作業データとマシンコード保存に使用するメモリの種類です。RAMが多いほど、特にマルチタスクに役立ち、一度により多くのプログラムを作動したり、ブラウザでより多くのタブを開くことができます。
内蔵ストレージ

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内蔵ストレージとは搭載されたストレージスペース。デバイスで、システムデータ、アプリ、ユーザー生成データなどに利用できます。内部ストレージが大きいと、デバイスにファイルやアプリをもっと保存できます。
あなたはどちらの手頃な価格のメモリモジュールとの内部ストレージを拡張することができたり、メモリカードから簡単に写真などのデータを、取得できるように、デバイス(例えば、SDやマイクロSDカードスロットなど)標準のメモリスロットを持っています。

トラッキング

頭の動きを追跡します
Oculus Rift S
Valve Index
頭が動く時、実際に経験できるように画像はリアルタイムで動きます。
ジャイロスコープとは、物体の角度・姿勢や角速度、または角加速度を検出する計測器。元々は、回転ローターを使用して、ねじれや回転などの方向の変化を計測するために作られました
位置追跡を持っています
Oculus Rift S
Valve Index
デバイスは、空間内の自分の位置を追跡し、あなたが何かをヒットしようとしている場合に警告することができます。
ヘッドセットは、360度の動作を低遅延で追跡するのを保証するのに複数のセンサーとカメラが搭載されています。
加速度計を持っている
Oculus Rift S
Valve Index
加速度計は、デバイスの線形加速度を測定するために使用されるセンサである。一般的なアプリケーションは、水平位置に対して垂直なときからデバイス変更を検出している。
ジェスチャーコントロールを使用すると、仮想オブジェクトを操作することができます。
トラッキング範囲

3.3 x 1.5 m

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VRやARシミュレーションに使用される表面積の範囲 。トラッキング範囲が広いほど、より自由な動作ができます。
赤外線センサーを持っています
Oculus Rift S
Valve Index
赤外線センサーを持つデバイスは、その視野内の物体から放射される赤外線(IR)光を測定することによって、動きを検出することができます。
デバイスは、コンテンツを操作することが容易になり、あなたの目とあなたの視線の動きを追跡することができます。

接続性

USBタイプ-Cは持ってい
Oculus Rift S
Valve Index
USBタイプ-Cは、リバーシブルプラグの向きとケーブル方向を有します。
Bluetoothのバージョン

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

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Bluetoothとは、近距離でデジタル機器のデータ通信を、高周波電波を使いやり取りする無線通信技術です。最新のバージョンに近いほど、データ通信速度も速くなります。
アンドロイドとの互換性
Oculus Rift S
Valve Index
これは、スマートフォンやタブレットなどのAndroidデバイスの範囲と互換性があります。
iOSとの互換性
Oculus Rift S
Valve Index
そんなのiPhone、iPadのやiPod touchなどのiOSデバイスの範囲と互換性があります。
ディスプレイポートを使用することでディスプレイと接続できます。
ミニディスプレイポートアウトプット

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Valve Index)

ミニディスプレイポートを使用することでディスプレイと接続できます。
複数のHDMIポートを使用することは、同時にビデオゲーム機やセットトップボックスなど、多数のデバイスを接続できることを意味します。
新しいUSBのバージョンはより速く、より良い電力管理をしています。
はWiFiを搭載している
Oculus Rift S
Valve Index
デバイスは、無線LANに接続することができます。

機能

ゲームコントローラが含ま
Oculus Rift S
Valve Index
デバイスは、ゲームコントローラが付属しています。
シースルーモードがある
Oculus Rift S
Valve Index
シースルーモードはVRヘッドセットの前でカメラを使い、ヘッドセットを取らずに周りを見ることができるようにします。
あなたのヘッドフォンを接続するための標準ミニジャックコネクタを使用することができます。
オーディオを搭載する機器は、ユーザーがヘッドフォンやマイクの接続を心配しないようにより使用しやすくしています。
左側と右側からのステレオスピーカーを搭載したデバイスは、より豊かなサウンドと優れた体験を作成、ユーザーを囲む音を提供します。
デバイスは、ジェスチャーコントロールおよび/または運動追跡のために使用されているハンドヘルドワイヤレスコントローラが付属しています。
この技術は、ユーザーがデバイスのリモートコントロールとして、スマートフォンを使えます。
リモートコントロールは、リモートデバイスを制御することができます。リモコンは付属またはオプションのことができます。
コントローラーの重さ

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Oculus Rift S)

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。 (Valve Index)

軽いコントローラでゲーム中に手が疲れにくくなります

その他

3Dオーディオをサポート
Oculus Rift S
Valve Index
3Dオーディオは従来のサラウンドサウンド技術よりももっと夢中にさせるサウンドスケープを提供し、音声が来る正確な方向を正確に示すことができるようにします。

ベストマッチのVRヘッドセット は?

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