| Apple M2 Ultra (76-core GPU) | Apple M2 Ultra (60-core GPU) | Intel Core i9-13900KS | Intel Core i9-13900K | Intel Core Ultra 9 185H | Intel Core Ultra 7 165H | Intel Core Ultra 7 155H | Intel Core i9-13950HX | Intel Core i9-14900K | AMD Ryzen 9 7900X | Intel Core i9-14900KS | Intel Core i9-14900HX | Intel Core i7-13700K | Intel Core Ultra 5 125H | Intel Core i7-14700K | Intel Core i9-13900 | Intel Core Ultra 5 135H | Intel Core i5-13600K | Intel Core Ultra 5 125U | Intel Core i7-12700K |
Zdjęcie | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Najlepsza cena |
Najlepsza cena | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
Technologia produkcjiMniejszy rozmiar oznacza żę technologia wytwarzania procesora jest nowocześniejsza. |
Technologia produkcjiMniejszy rozmiar oznacza żę technologia wytwarzania procesora jest nowocześniejsza. | 5 nm | 5 nm | 10 nm | 10 nm | 7 nm | 7 nm | 7 nm | 10 nm | 10 nm | 5 nm | 10 nm | 10 nm | 10 nm | 7 nm | 10 nm | 10 nm | 7 nm | 10 nm | 7 nm | 10 nm |
Taktowanie zegara - CPUSzybkość procesora wskazuje, ile cykli przetwarzania na sekundę może wykonać procesor, biorąc pod uwagę wszystkie jego rdzenie (jednostki przetwarzania). Oblicza się go przez dodanie częstotliwości taktowania każdego rdzenia lub, w przypadku procesorów wielordzeniowych wykorzystujących różne mikroarchitektury, każdej grupy rdzeni. |
Taktowanie zegara - CPUSzybkość procesora wskazuje, ile cykli przetwarzania na sekundę może wykonać procesor, biorąc pod uwagę wszystkie jego rdzenie (jednostki przetwarzania). Oblicza się go przez dodanie częstotliwości taktowania każdego rdzenia lub, w przypadku procesorów wielordzeniowych wykorzystujących różne mikroarchitektury, każdej grupy rdzeni. | 16 x 3.7 GHz & 8 x 3.4 GHz | 16 x 3.7 GHz & 8 x 3.4 GHz | 8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz | 8 x 3 GHz & 16 x 2.2 GHz | 6 x 2.3 GHz & 8 x 1.8 GHz | 6 x 1.4 GHz & 8 x 0.9 GHz | 6 x 1.4 GHz & 8 x 0.9 GHz | 8 x 2.2 GHz & 16 x 1.6 GHz | 8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz | 12 x 4.7 GHz | 8 x 3.2 GHz & 16 x 2.4 GHz | 8 x 2.2 GHz & 16 x 1.6 GHz | 8 x 3.4 GHz & 8 x 2.5 GHz | 4 x 1.2 GHz & 8 x 0.7 GHz | 8 x 3.4 GHz & 12 x 2.5 GHz | 8 x 2 GHz & 16 x 1.5 GHz | 4 x 1.7 GHz & 8 x 1.2 GHz | 6 x 3.5 GHz & 8 x 2.6 GHz | 2 x 1.3 GHz & 8 x 0.8 GHz | 8 x 3.6 GHz & 4 x 2.7 GHz |
Prędkość pamięci RAMMoże współpracować z szybszą pamięcia, poprawiając wydajność systemu. |
Prędkość pamięci RAMMoże współpracować z szybszą pamięcia, poprawiając wydajność systemu. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
Taktowanie GPUPrędkość taktowania procesora karty graficznej (GPU). |
Taktowanie GPUPrędkość taktowania procesora karty graficznej (GPU). | N.A. | N.A. | 300 MHz | 300 MHz | N.A. | N.A. | N.A. | 300 MHz | 300 MHz | 400 MHz | 300 MHz | N.A. | 300 MHz | N.A. | 300 MHz | 300 MHz | N.A. | 300 MHz | N.A. | 300 MHz |
Tryb turbo GPUGdy GPU pracuje poniżej swoich możliwości, może zostać przyśpieszone aby poprawić wydajność. |
Tryb turbo GPUGdy GPU pracuje poniżej swoich możliwości, może zostać przyśpieszone aby poprawić wydajność. | N.A. | N.A. | 1650 MHz | 1650 MHz | 2350 MHz | 2300 MHz | 2250 MHz | 1650 MHz | 1650 MHz | 2200 MHz | 1650 MHz | 1650 MHz | 1600 MHz | 2200 MHz | 1600 MHz | 1650 MHz | 2200 MHz | 1500 MHz | 1850 MHz | 1500 MHz |
WielowątkowośćTechnologia wielowątkowa (taka jak Intel's Hyperthreading lub AMD's Simultaneous Multithreading) zapewnia zwiększoną wydajność, dzieląc każdy z fizycznych rdzeni procesora na rdzenie wirtualne, znane również jako wątki. W ten sposób każdy rdzeń może uruchamiać dwa strumienie instrukcji jednocześnie. |
WielowątkowośćTechnologia wielowątkowa (taka jak Intel's Hyperthreading lub AMD's Simultaneous Multithreading) zapewnia zwiększoną wydajność, dzieląc każdy z fizycznych rdzeni procesora na rdzenie wirtualne, znane również jako wątki. W ten sposób każdy rdzeń może uruchamiać dwa strumienie instrukcji jednocześnie. | ✖ | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Wersja DirectXDirectX jest wykorzystywany w grach, nowsze wersje obsługują lepszą grafikę. |
Wersja DirectXDirectX jest wykorzystywany w grach, nowsze wersje obsługują lepszą grafikę. | N.A. | N.A. | 12 | 12 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12 | 12 | N.A. | 12.1 | 12 | 12.1 | 12 | 12 | 12.1 | 12 | 12.1 | 12 |
Wersja OpenGLOpenGL jest wykorzystywany w grach, nowsze wersje obsługują lepszą grafikę |
Wersja OpenGLOpenGL jest wykorzystywany w grach, nowsze wersje obsługują lepszą grafikę | N.A. | N.A. | 4.5 | 4.5 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.5 | 4.6 | 4.5 | 4.6 | 4.5 |
Wynik Geekbench 5 (wiele)Geekbench 5 to wieloplatformowy test porównawczy, który mierzy wydajność wielu rdzeni procesora. (Źródło: Primate Labs, 2024) |
Wynik Geekbench 5 (wiele)Geekbench 5 to wieloplatformowy test porównawczy, który mierzy wydajność wielu rdzeni procesora. (Źródło: Primate Labs, 2024) | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
Wynik Geekbench 5 (pojedynczy)Geekbench 5 to wieloplatformowy test porównawczy, który mierzy wydajność jednego rdzenia procesora. (Źródło: Primate Labs, 2024) |
Wynik Geekbench 5 (pojedynczy)Geekbench 5 to wieloplatformowy test porównawczy, który mierzy wydajność jednego rdzenia procesora. (Źródło: Primate Labs, 2024) | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
Wynik w PassMarkBenchmark mierzący wydajność procesora korzystającego z wielu wątków. |
Wynik w PassMarkBenchmark mierzący wydajność procesora korzystającego z wielu wątków. | 48477 | 48477 | 61865 | 59516 | 33266 | 31583 | 22743 | 44905 | 61437 | 51966 | 64439 | N.A. | 46594 | 19612 | 53767 | 48164 | 24276 | 38195 | N.A. | 34675 |
Wynik Blender (bmw27)Test Blender (bmw27) mierzy wydajność procesora podczas renderowania sceny 3D. Najpotężniejsze procesory mogą renderować scenę w krótszym czasie. |
Wynik Blender (bmw27)Test Blender (bmw27) mierzy wydajność procesora podczas renderowania sceny 3D. Najpotężniejsze procesory mogą renderować scenę w krótszym czasie. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
Wynik Blender (classroom)Test porównawczy Blender (classroom) mierzy wydajność procesora poprzez renderowanie sceny 3D. Potężniejsze procesory mogą renderować scenę w krótszym czasie. |
Wynik Blender (classroom)Test porównawczy Blender (classroom) mierzy wydajność procesora poprzez renderowanie sceny 3D. Potężniejsze procesory mogą renderować scenę w krótszym czasie. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |